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Programma scolastico (Regno Unito)

Matematica — classe 4ª

Imaginesis: schede di matematica da stampare per questa classe (Regno Unito) — problemi con suggerimenti, soluzioni e svolgimento passo passo in PDF, anche come verifica in 2–4 gruppi (A–D).

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Per una verifica: stampa in fino a quattro gruppi (A–D) — stessa struttura, numeri diversi e ordine diverso delle opzioni di risposta in ogni gruppo, un'unica soluzione comune.

Matematica per la Year 4 secondo il curriculum nazionale in Inghilterra: numeri a quattro cifre e arrotondamento, numeri negativi, tutte le tabelline fino a 12 × 12, moltiplicazione breve, numeri decimali fino ai centesimi, calcolo dell'area tramite il conteggio dei quadretti, simmetria e coordinate. Ogni argomento include modelli di esercizi già pronti per schede didattiche stampabili.

Cosa impara un bambino in matematica al quarto anno?

Nel Year 4 un bambino lavora con numeri a quattro cifre, arrotonda al 10, 100 o 1000 più vicino e conta all'indietro passando per lo zero. Dovrebbero essere note tutte le tabelline fino a 12 × 12, e i numeri a due e tre cifre vengono moltiplicati per un numero a una cifra mediante un calcolo scritto. I decimali fino ai centesimi compaiono accanto alle frazioni, e il bambino converte unità di misura, calcola l'area contando i quadretti, classifica triangoli e quadrilateri, completa figure simmetriche e traccia punti nel primo quadrante.

Informazioni sul curriculum nazionale: i programmi di studio di matematica stabiliscono cosa deve essere insegnato agli alunni in ciascun anno dei key stage 1 e 2, pertanto ciascuna competenza riportata di seguito appartiene all'anno designato dal curriculum stesso. L'elenco completo dei requisiti obbligatori per questo anno, citato testualmente, si trova nella sezione sottostante.

Ambito del programma

  1. Y4.NPV (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    Numero – numero e valore posizionale

    nostra traduzione · testo originale (EN): Number – number and place value

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – number and place value

  2. Y4.NPV.1 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    contare per multipli di 6, 7, 9, 25 e 1000

    nostra traduzione · testo originale (EN): count in multiples of 6, 7, 9, 25 and 1000

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – number and place value, statutory requirement Y4.NPV.1

    Contare a passi in avanti e all'indietro (da noi in classe 1–5)

  3. Y4.NPV.2 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    trovare 1000 in più o in meno rispetto a un numero dato

    nostra traduzione · testo originale (EN): find 1000 more or less than a given number

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – number and place value, statutory requirement Y4.NPV.2

    Lettura, scrittura e confronto di numeri a quattro cifre (da noi in classe 4–9)

  4. Y4.NPV.3 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    contare all'indietro attraverso lo zero per includere i numeri negativi

    nostra traduzione · testo originale (EN): count backwards through zero to include negative numbers

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – number and place value, statutory requirement Y4.NPV.3

    Numeri negativi sulla retta dei numeri (da noi in classe 4–6)

  5. Y4.NPV.4 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    riconoscere il valore posizionale di ciascuna cifra in un numero a quattro cifre (migliaia, centinaia, decine e unità)

    nostra traduzione · testo originale (EN): recognise the place value of each digit in a four-digit number (thousands, hundreds, tens, and ones)

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – number and place value, statutory requirement Y4.NPV.4

    Lettura, scrittura e confronto di numeri a quattro cifre (da noi in classe 4–9)

  6. Y4.NPV.5 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    ordinare e confrontare numeri oltre 1000

    nostra traduzione · testo originale (EN): order and compare numbers beyond 1000

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – number and place value, statutory requirement Y4.NPV.5

    Lettura, scrittura e confronto di numeri a quattro cifre (da noi in classe 4–9)

  7. Y4.NPV.6 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    identificare, rappresentare e stimare numeri utilizzando diverse rappresentazioni

    nostra traduzione · testo originale (EN): identify, represent and estimate numbers using different representations

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – number and place value, statutory requirement Y4.NPV.6

    Collocare i numeri su una retta numerica (da noi in classe 2–4)

  8. Y4.NPV.7 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    arrotondare qualsiasi numero al 10, 100 o 1000 più vicino

    nostra traduzione · testo originale (EN): round any number to the nearest 10, 100 or 1000

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – number and place value, statutory requirement Y4.NPV.7

    Arrotondare i numeri interi alla decina, alla centinaia o alle migliaia più vicina (da noi in classe 4–6) · Arrotondamento alla decina o alla centinaia più vicina (da noi in classe 4)

  9. Y4.NPV.8 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    risolvere problemi numerici e pratici che coinvolgono tutto quanto sopra e con numeri positivi sempre più grandi

    nostra traduzione · testo originale (EN): solve number and practical problems that involve all of the above and with increasingly large positive numbers

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – number and place value, statutory requirement Y4.NPV.8

    Lettura, scrittura e confronto di numeri a quattro cifre (da noi in classe 4–9) · Problemi con parole a due passaggi in contesto (da noi in classe 3–6)

  10. Y4.NPV.9 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    leggere i numeri romani fino a 100 (da I a C) e sapere che nel tempo il sistema di numerazione è cambiato per includere il concetto di zero e il valore posizionale.

    nostra traduzione · testo originale (EN): read Roman numerals to 100 (I to C) and know that over time, the numeral system changed to include the concept of zero and place value.

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – number and place value, statutory requirement Y4.NPV.9

    Lettura e scrittura dei numeri romani fino a 100 (da noi in classe 4–5)

  11. Y4.AS (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    Numero – addizione e sottrazione

    nostra traduzione · testo originale (EN): Number – addition and subtraction

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – addition and subtraction

  12. Y4.AS.1 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    addizionare e sottrarre numeri fino a 4 cifre utilizzando i metodi scritti formali di addizione e sottrazione in colonna dove appropriato

    nostra traduzione · testo originale (EN): add and subtract numbers with up to 4 digits using the formal written methods of columnar addition and subtraction where appropriate

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – addition and subtraction, statutory requirement Y4.AS.1

    Addizione e sottrazione di numeri fino a 4 cifre in colonna (da noi in classe 4–5)

  13. Y4.AS.2 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    stimare e usare le operazioni inverse per verificare i risultati di un calcolo

    nostra traduzione · testo originale (EN): estimate and use inverse operations to check answers to a calculation

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – addition and subtraction, statutory requirement Y4.AS.2

    Stima delle risposte nei calcoli (da noi in classe 4–9) · Verificare le risposte con le operazioni inverse (da noi in classe 1–9)

  14. Y4.AS.3 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    risolvere problemi a due passaggi con addizioni e sottrazioni in contesti, decidendo quali operazioni e metodi utilizzare e perché.

    nostra traduzione · testo originale (EN): solve addition and subtraction two-step problems in contexts, deciding which operations and methods to use and why.

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – addition and subtraction, statutory requirement Y4.AS.3

    Problemi con parole a due passaggi in contesto (da noi in classe 3–6)

  15. Y4.MD (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    Numero – moltiplicazione e divisione

    nostra traduzione · testo originale (EN): Number – multiplication and division

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – multiplication and division

  16. Y4.MD.1 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    ricordare i fatti di moltiplicazione e divisione per le tabelline fino a 12 × 12

    nostra traduzione · testo originale (EN): recall multiplication and division facts for multiplication tables up to 12 × 12

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – multiplication and division, statutory requirement Y4.MD.1

    Tabelline fino a 12 × 12 (da noi in classe 1–4) · Divisione entro le tabelline (da noi in classe 1–4)

  17. Y4.MD.2 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    utilizzare il valore posizionale, fatti noti e derivati per moltiplicare e dividere mentalmente, tra cui: moltiplicare per 0 e 1; dividere per 1; moltiplicare tra loro tre numeri

    nostra traduzione · testo originale (EN): use place value, known and derived facts to multiply and divide mentally, including: multiplying by 0 and 1; dividing by 1; multiplying together three numbers

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – multiplication and division, statutory requirement Y4.MD.2

    Fare calcoli in modo intelligente con la moltiplicazione (da noi in classe 4–6) · Scambiare i numeri: quando l'ordine non conta (da noi in classe 2–4)

  18. Y4.MD.3 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    riconoscere e utilizzare coppie di fattori e la commutatività nei calcoli mentali

    nostra traduzione · testo originale (EN): recognise and use factor pairs and commutativity in mental calculations

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – multiplication and division, statutory requirement Y4.MD.3

    Fattori e multipli: trovare le coppie (da noi in classe 4–5) · Fare calcoli in modo intelligente con la moltiplicazione (da noi in classe 4–6)

  19. Y4.MD.4 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    moltiplicare numeri a due e a tre cifre per un numero a una cifra utilizzando una disposizione formale scritta

    nostra traduzione · testo originale (EN): multiply two-digit and three-digit numbers by a one-digit number using formal written layout

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – multiplication and division, statutory requirement Y4.MD.4

    Moltiplicare numeri di 2 e 3 cifre in colonna (da noi in classe 4)

  20. Y4.MD.5 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    risolvere problemi che implicano moltiplicazioni e addizioni, compreso l'uso della proprietà distributiva per moltiplicare numeri a due cifre per numeri a una cifra, problemi di fattore di scala con numeri interi e problemi di corrispondenza più complessi come n oggetti sono collegati a m oggetti.

    nostra traduzione · testo originale (EN): solve problems involving multiplying and adding, including using the distributive law to multiply two digit numbers by one digit, integer scaling problems and harder correspondence problems such as n objects are connected to m objects.

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – multiplication and division, statutory requirement Y4.MD.5

    Fare calcoli in modo intelligente con la moltiplicazione (da noi in classe 4–6) · QUANTO IN PIÙ E QUANTE VOLTE COSÌ TANTI (da noi in classe 4)

  21. Y4.F (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    Numero – frazioni (compresi i decimali)

    nostra traduzione · testo originale (EN): Number – fractions (including decimals)

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – fractions (including decimals)

  22. Y4.F.1 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    riconoscere e mostrare, utilizzando diagrammi, famiglie di frazioni equivalenti comuni

    nostra traduzione · testo originale (EN): recognise and show, using diagrams, families of common equivalent fractions

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – fractions (including decimals), statutory requirement Y4.F.1

    Trovare il numero mancante nelle frazioni equivalenti (da noi in classe 4–5)

  23. Y4.F.2 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    contare in avanti e all'indietro per centesimi; riconoscere che i centesimi si ottengono dividendo un oggetto per cento e dividendo i decimi per dieci.

    nostra traduzione · testo originale (EN): count up and down in hundredths; recognise that hundredths arise when dividing an object by one hundred and dividing tenths by ten.

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – fractions (including decimals), statutory requirement Y4.F.2

    Decimali fino ai centesimi: valore posizionale (da noi in classe 3–9)

  24. Y4.F.3 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    risolvere problemi che coinvolgono frazioni sempre più complesse per calcolare quantità, e frazioni per dividere quantità, comprese frazioni non unitarie in cui il risultato è un numero intero

    nostra traduzione · testo originale (EN): solve problems involving increasingly harder fractions to calculate quantities, and fractions to divide quantities, including non-unit fractions where the answer is a whole number

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – fractions (including decimals), statutory requirement Y4.F.3

    Trovare una frazione di una quantità (da noi in classe 1–9)

  25. Y4.F.4 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    addizionare e sottrarre frazioni con lo stesso denominatore

    nostra traduzione · testo originale (EN): add and subtract fractions with the same denominator

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – fractions (including decimals), statutory requirement Y4.F.4

    Addizionare e sottrarre frazioni con lo stesso denominatore (da noi in classe 3–4)

  26. Y4.F.5 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    riconoscere e scrivere gli equivalenti decimali di qualsiasi numero di decimi o centesimi

    nostra traduzione · testo originale (EN): recognise and write decimal equivalents of any number of tenths or hundredths

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – fractions (including decimals), statutory requirement Y4.F.5

    Decimali come frazioni: decimi e centesimi (da noi in classe 4–9) · Scrivere le frazioni come numeri decimali (da noi in classe 4–9)

  27. Y4.F.6 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento

    riconoscere e scrivere gli equivalenti decimali di 1/4, 1/2, 3/4

    nostra traduzione · testo originale (EN): recognise and write decimal equivalents to 1/4, 1/2, 3/4

    nostra sintesi del punto · National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – fractions (including decimals), statutory requirement Y4.F.6

    Scrivere le frazioni come numeri decimali (da noi in classe 4–9)

  28. Y4.F.7 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    individuare l'effetto di dividere un numero a una o due cifre per 10 e 100, identificando il valore delle cifre nel risultato come unità, decimi e centesimi

    nostra traduzione · testo originale (EN): find the effect of dividing a one-or two-digit number by 10 and 100, identifying the value of the digits in the answer as ones, tenths and hundredths

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – fractions (including decimals), statutory requirement Y4.F.7

    Dividere per 10 e per 100 (da noi in classe 4–6)

  29. Y4.F.8 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    arrotondare numeri decimali con una cifra decimale al numero intero più vicino

    nostra traduzione · testo originale (EN): round decimals with one decimal place to the nearest whole number

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – fractions (including decimals), statutory requirement Y4.F.8

    Arrotondare i decimali al numero intero più vicino (da noi in classe 4–9)

  30. Y4.F.9 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    confrontare numeri con lo stesso numero di cifre decimali fino a due cifre decimali

    nostra traduzione · testo originale (EN): compare numbers with the same number of decimal places up to two decimal places

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – fractions (including decimals), statutory requirement Y4.F.9

    Confronto di numeri decimali con due cifre decimali (da noi in classe 4–9)

  31. Y4.F.10 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    risolvere semplici problemi di misura e di denaro che coinvolgono frazioni e numeri decimali fino a due cifre decimali.

    nostra traduzione · testo originale (EN): solve simple measure and money problems involving fractions and decimals to two decimal places.

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Number – fractions (including decimals), statutory requirement Y4.F.10

    Addizione e sottrazione di numeri decimali: denaro e misure (da noi in classe 4–5) · Somme di denaro: budget, resto e offerte migliori (da noi in classe 4–9)

  32. Y4.M (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    Misura

    nostra traduzione · testo originale (EN): Measurement

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Measurement

  33. Y4.M.1 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    Convertire tra diverse unità di misura [ad esempio, da chilometro a metro; da ora a minuto]

    nostra traduzione · testo originale (EN): Convert between different units of measure [for example, kilometre to metre; hour to minute]

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Measurement, statutory requirement Y4.M.1

    Cambiare tra unità di lunghezza (da noi in classe 4–9) · ORE, MINUTI E SECONDI: MATEMATICA DELL'OROLOGIO (da noi in classe 3–9)

  34. Y4.M.2 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    misurare e calcolare il perimetro di una figura rettilinea (compresi i quadrati) in centimetri e metri

    nostra traduzione · testo originale (EN): measure and calculate the perimeter of a rectilinear figure (including squares) in centimetres and metres

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Measurement, statutory requirement Y4.M.2

    Perimetro delle figure e calcolo di un lato mancante (da noi in classe 4–5) · Aggiungere attorno al bordo di un rettangolo (da noi in classe 3–6)

  35. Y4.M.3 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    trovare l'area di figure rettilinee contando i quadretti

    nostra traduzione · testo originale (EN): find the area of rectilinear shapes by counting squares

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Measurement, statutory requirement Y4.M.3

    Calcolare l'area contando i quadratini (da noi in classe 4)

  36. Y4.M.4 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    stimare, confrontare e calcolare diverse misure, compreso il denaro in sterline e pence

    nostra traduzione · testo originale (EN): estimate, compare and calculate different measures, including money in pounds and pence

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Measurement, statutory requirement Y4.M.4

    Somme di denaro: budget, resto e offerte migliori (da noi in classe 4–9)

  37. Y4.M.5 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    leggere, scrivere e convertire l'ora tra orologi analogici e digitali a 12 e 24 ore

    nostra traduzione · testo originale (EN): read, write and convert time between analogue and digital 12-and 24-hour clocks

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Measurement, statutory requirement Y4.M.5

    Leggere l'orologio: dire e convertire l'ora (da noi in classe 1–4)

  38. Y4.M.6 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    risolvere problemi che implicano la conversione da ore a minuti; da minuti a secondi; da anni a mesi; da settimane a giorni.

    nostra traduzione · testo originale (EN): solve problems involving converting from hours to minutes; minutes to seconds; years to months; weeks to days.

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Measurement, statutory requirement Y4.M.6

    ORE, MINUTI E SECONDI: MATEMATICA DELL'OROLOGIO (da noi in classe 3–9) · Convertire settimane in giorni e anni in mesi (da noi in classe 4)

  39. Y4.GPS (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    Geometria – proprietà delle figure

    nostra traduzione · testo originale (EN): Geometry – properties of shapes

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Geometry – properties of shapes

  40. Y4.GPS.1 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    confrontare e classificare figure geometriche, compresi quadrilateri e triangoli, in base alle loro proprietà e dimensioni

    nostra traduzione · testo originale (EN): compare and classify geometric shapes, including quadrilaterals and triangles, based on their properties and sizes

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Geometry – properties of shapes, statutory requirement Y4.GPS.1

    Classificare i triangoli in base ai lati e agli angoli (da noi in classe 4–9) · Denominare i quadrilateri in base alle loro proprietà (da noi in classe 4–6)

  41. Y4.GPS.2 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    identificare angoli acuti e ottusi e confrontare e ordinare angoli fino a due angoli retti in base all'ampiezza

    nostra traduzione · testo originale (EN): identify acute and obtuse angles and compare and order angles up to two right angles by size

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Geometry – properties of shapes, statutory requirement Y4.GPS.2

    Ordinare gli angoli: acuti e ottusi (da noi in classe 2–5)

  42. Y4.GPS.3 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    individuare assi di simmetria in figure bidimensionali presentate in diversi orientamenti

    nostra traduzione · testo originale (EN): identify lines of symmetry in 2-D shapes presented in different orientations

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Geometry – properties of shapes, statutory requirement Y4.GPS.3

    Riconoscere e completare la simmetria assiale (da noi in classe 4–5)

  43. Y4.GPS.4 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    completare una semplice figura simmetrica rispetto a uno specifico asse di simmetria.

    nostra traduzione · testo originale (EN): complete a simple symmetric figure with respect to a specific line of symmetry.

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Geometry – properties of shapes, statutory requirement Y4.GPS.4

    Riconoscere e completare la simmetria assiale (da noi in classe 4–5)

  44. Y4.GPD (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    Geometria – posizione e direzione

    nostra traduzione · testo originale (EN): Geometry – position and direction

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Geometry – position and direction

  45. Y4.GPD.1 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    descrivere posizioni su una griglia 2-D come coordinate nel primo quadrante

    nostra traduzione · testo originale (EN): describe positions on a 2-D grid as coordinates in the first quadrant

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Geometry – position and direction, statutory requirement Y4.GPD.1

    Lettura e posizionamento di punti su una griglia (da noi in classe 4–9)

  46. Y4.GPD.2 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    descrivere movimenti tra posizioni come traslazioni di una data unità a sinistra/destra e in alto/basso

    nostra traduzione · testo originale (EN): describe movements between positions as translations of a given unit to the left/right and up/down

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Geometry – position and direction, statutory requirement Y4.GPD.2

    Lettura e posizionamento di punti su una griglia (da noi in classe 4–9)

  47. Y4.GPD.3 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    rappresentare punti specificati e tracciare i lati per completare un dato poligono.

    nostra traduzione · testo originale (EN): plot specified points and draw sides to complete a given polygon.

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Geometry – position and direction, statutory requirement Y4.GPD.3

    Lettura e posizionamento di punti su una griglia (da noi in classe 4–9)

  48. Y4.S (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    Statistica

    nostra traduzione · testo originale (EN): Statistics

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Statistics

  49. Y4.S.1 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    interpretare e rappresentare dati discreti e continui utilizzando metodi grafici appropriati, inclusi grafici a barre e grafici temporali.

    nostra traduzione · testo originale (EN): interpret and present discrete and continuous data using appropriate graphical methods, including bar charts and time graphs.

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Statistics, statutory requirement Y4.S.1

    Lettura e confronto di grafici a barre (da noi in classe 4–9)

  50. Y4.S.2 (numerazione interna) · Contenuti di insegnamento · verificato con il testo ufficiale

    risolvere problemi di confronto, somma e differenza utilizzando le informazioni presentate in grafici a barre, pittogrammi, tabelle e altri grafici.

    nostra traduzione · testo originale (EN): solve comparison, sum and difference problems using information presented in bar charts, pictograms, tables and other graphs.

    National Curriculum in England (2013), mathematics, Year 4, Statistics, statutory requirement Y4.S.2

    Lettura e confronto di grafici a barre (da noi in classe 4–9) · Lettura di dati da tabelle, grafici a barre e grafici (da noi in classe 2–4)

Competenze passo dopo passo

Calcolare l'area contando i quadratini

Il tuo bambino impara a trovare l'area di una figura piana contando quanti quadrati unitari la ricoprono, comprese le figure formate da più di un rettangolo.

Punto del programma Y4.M.3 (numerazione interna) trovare l'area di figure rettilinee contando i quadretti (nostra traduzione)

In questa fase, vostro figlio trova l'area di figure poligonali (figure con lati dritti e angoli retti) contando i quadratini che le ricoprono. Il punto del curricolo chiede di contare i quadratini, quindi il lavoro consiste nel ricoprire una figura con quadratini unitari e leggere quanti ce ne sono. Non viene indicato un intervallo numerico per questa abilità, quindi questa pagina non ne indica uno.

Un errore comune è perdere il conto su una figura più grande o irregolare, per esempio saltare una riga o contare due volte lo stesso quadratino. Alcuni bambini considerano anche il contorno di una figura come se fosse l'area, invece dello spazio al suo interno.

In pratica, le attività chiedono a vostro figlio di contare i quadratini su una griglia, per esempio Area su una griglia: quanti quadratini ricoprono la figura? oppure Area del rettangolo: quanti quadratini lo ricoprono? Altre attività combinano figure, come Area di una figura composta da due rettangoli, oppure confrontano due figure con Area di due figure: quanto è più grande una delle due?

Divisione entro le tabelline

I bambini imparano a richiamare i fatti della divisione dalle tabelline fino a 12 × 12 e a usarli per dividere in modo rapido e preciso.

Punto del programma Y1.MD.1 (numerazione interna) risolvere problemi a un passaggio che coinvolgono la moltiplicazione e la divisione, calcolando la risposta utilizzando oggetti concreti, rappresentazioni pittoriche e schieramenti con il supporto dell'insegnante. (nostra traduzione)
Punto del programma Y2.MD.2 (numerazione interna) calcolare enunciati matematici per la moltiplicazione e la divisione entro le tabelline e scriverli utilizzando i segni di moltiplicazione (×), divisione (÷) e uguale (=) (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.MD.1 (numerazione interna) ricordare e utilizzare i fatti di moltiplicazione e divisione per le tabelline del 3, 4 e 8 (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.MD.1 (numerazione interna) ricordare i fatti di moltiplicazione e divisione per le tabelline fino a 12 × 12 (nostra traduzione)

Entro la fine del quarto anno, i bambini devono essere in grado di ricordare i fatti di moltiplicazione e divisione delle tabelline fino a 12 × 12. Gli esercizi stampabili per questa abilità lavorano con numeri fino a 100, come nel modello "Divisione entro la tabellina (fino a 100)".

Entro la fine delle classi 1-3, i bambini calcolano enunciati di moltiplicazione e divisione entro le tabelline e li scrivono usando i segni ×, ÷ e =. Il quarto anno si basa su questo rendendo i fatti rapidi da ricordare.

I punti del curricolo non descrivono un errore comune specifico per questa abilità, quindi le attività stampabili sono la guida migliore. Il modello "Divisione: controlla e trova l'errore" chiede ai bambini di esaminare i risultati delle divisioni e di trovare dove hanno sbagliato.

Le attività stampabili per questa abilità includono:

  • Divisione entro la tabellina (fino a 100), per esercitarsi con i fatti fino a 100.
  • Fatti di divisione: scegli il risultato, scegliendo la risposta corretta tra le opzioni.
  • Divisore mancante: scegli il numero, trovando il numero che completa una divisione.
  • Dividi in parti uguali e Distribuisci in modo uguale, dividendo una quantità in gruppi uguali.
  • Divisione: quanti in una fila, collegando la divisione a file di uguale dimensione.

Trovare il numero mancante in un'equazione

Il tuo bambino impara a trovare il numero sconosciuto in una frase numerica con una casella, come 7 + □ = 12, e a verificare la risposta.

Punto del programma Y1.AS.4 (numerazione interna) risolvere problemi a un passaggio che coinvolgono l'addizione e la sottrazione, utilizzando oggetti concreti e rappresentazioni iconiche, e problemi con numeri mancanti come 7 = □ – 9. (nostra traduzione)
Punto del programma Y2.AS.5 (numerazione interna) riconoscere e utilizzare la relazione inversa tra addizione e sottrazione e utilizzarla per verificare i calcoli e risolvere problemi con numeri mancanti. (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.AS.4 (numerazione interna) risolvere problemi, compresi problemi con numeri mancanti, utilizzando fatti numerici, valore posizionale e addizioni e sottrazioni più complesse. (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.MD.3 (numerazione interna) risolvere problemi, inclusi problemi con numeri mancanti, che coinvolgono la moltiplicazione e la divisione, compresi problemi di variazione di scala con numeri interi positivi e problemi di corrispondenza in cui n oggetti sono collegati a m oggetti. (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.MD.10 (numerazione interna) risolvere problemi che implicano addizione, sottrazione, moltiplicazione e divisione e una combinazione di queste, inclusa la comprensione del significato del segno di uguale (nostra traduzione)

In quarta elementare, un bambino lavora con equazioni a numero mancante, in cui il riquadro può rappresentare un numero qualsiasi nell'intervallo a quattro cifre che l'anno copre. I traguardi del curricolo che sostengono questa abilità risalgono agli anni precedenti, quindi l'intervallo indicato qui è ricavato da ciò che le schede stampabili di questa classe richiedono effettivamente: il bambino riempie un riquadro in modo che entrambi i lati di un'equazione siano in equilibrio, per esempio 7 + □ = 12 oppure una somma come 3 + 4 + □ = 10. Lavorare con il riquadro significa che il bambino può intendere il segno di uguale come "uguale a", non come "il risultato viene dopo".

Un errore comune è leggere l'equazione da sinistra a destra e sommare semplicemente tutto ciò che vi compare, scrivendo il totale dopo il segno di uguale o mettendo la risposta nel riquadro senza verificarla. Un bambino che vede 7 + □ = 12 potrebbe scrivere 19 perché è l'unica somma che sa fare. La soluzione è chiedersi quale numero rende uguali i due lati, poi verificarlo rimettendolo nella frase.

Le attività su questa abilità si trovano nelle schede stampabili. Esempi tipici includono "Equazione con riquadro: addendo mancante iniziale", in cui il riquadro si trova all'inizio della somma; "Equazione con riquadro: scegli il numero mancante", in cui il bambino sceglie il valore corretto da un insieme; "Equazione con riquadro: completa entrambi i riquadri"; "Equazione con riquadro: vero o falso", che chiede se una frase data è in equilibrio; e "Equazione con riquadro: una somma di tre numeri". Altri modelli, come "Riquadro in sottrazione: quale numero è stato tolto?" e "Una bilancia in equilibrio: quanto pesa il blocco nascosto", usano la stessa idea in un contesto diverso.

Tabelline fino a 12 × 12

Richiamare a memoria le tabelline della moltiplicazione, per tutte le tabelline fino a 12 × 12, così da ottenere le risposte rapidamente senza doverle calcolare una per una.

Punto del programma Y1.MD.1 (numerazione interna) risolvere problemi a un passaggio che coinvolgono la moltiplicazione e la divisione, calcolando la risposta utilizzando oggetti concreti, rappresentazioni pittoriche e schieramenti con il supporto dell'insegnante. (nostra traduzione)
Punto del programma Y2.MD.1 (numerazione interna) ricordare e utilizzare i fatti di moltiplicazione e divisione per le tabelline del 2, 5 e 10, compreso il riconoscimento di numeri pari e dispari (nostra traduzione)
Punto del programma Y2.MD.2 (numerazione interna) calcolare enunciati matematici per la moltiplicazione e la divisione entro le tabelline e scriverli utilizzando i segni di moltiplicazione (×), divisione (÷) e uguale (=) (nostra traduzione)
Punto del programma Y2.MD.4 (numerazione interna) risolvere problemi che coinvolgono moltiplicazione e divisione, utilizzando materiali, schieramenti, addizione ripetuta, metodi di calcolo mentale e fatti di moltiplicazione e divisione, inclusi problemi in contesti. (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.MD.1 (numerazione interna) ricordare e utilizzare i fatti di moltiplicazione e divisione per le tabelline del 3, 4 e 8 (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.MD.1 (numerazione interna) ricordare i fatti di moltiplicazione e divisione per le tabelline fino a 12 × 12 (nostra traduzione)

Nel Year 4, ci si aspetta che i bambini richiamino a memoria i fatti di moltiplicazione e divisione per tutte le tabelline fino a 12 × 12. L'obiettivo è un richiamo rapido e affidabile, così che un bambino sappia subito che 7 × 8 fa 56, invece di contarlo passo per passo. In precedenza, durante questo stadio, i bambini lavorano con le tabelline del 2, del 5 e del 10 (Year 2) e del 3, del 4 e dell'8 (Year 3), usando schiere, gruppi uguali e addizioni ripetute. La scheda stampata "Tabella della moltiplicazione (fino a 100)" riporta i prodotti fino a 100 in una griglia, ed è questo l'intervallo numerico che esercita.

Una difficoltà comune è che il bambino ricostruisce ogni volta un fatto sommando i gruppi, cosa lenta e soggetta a errori quando i numeri diventano più grandi. I fatti vicini tra loro, come 6 × 7 e 7 × 8 oppure 6 × 8 e 8 × 6, vengono spesso confusi. Leggere la riga o la colonna sbagliata di una griglia è un altro errore frequente, soprattutto quando il bambino sta cercando un numero mancante.

Le attività su questa abilità assomigliano a brevi esercitazioni ripetute. I modelli disponibili in quest'area includono:

  • Tabella della moltiplicazione (fino a 100), in cui i bambini completano una griglia di prodotti.
  • Fattore mancante (tabella della moltiplicazione) e Fattore mancante: scegli il numero, in cui un numero del fatto è lasciato vuoto.
  • Tabelline: scegli il risultato, in cui il bambino sceglie il prodotto corretto tra le opzioni.
  • Moltiplicazione: controlla e trova l'errore, in cui il bambino individua un fatto sbagliato e lo corregge.

Scambiare i numeri: quando l'ordine non conta

I bambini imparano che addizionare e moltiplicare danno lo stesso risultato in qualsiasi ordine, mentre sottrarre e dividere no, e usano questa conoscenza per rendere i calcoli più semplici.

Punto del programma Y2.AS.4 (numerazione interna) mostrare che l'addizione di due numeri può essere eseguita in qualsiasi ordine (commutativa) e la sottrazione di un numero da un altro no (nostra traduzione)
Punto del programma Y2.MD.3 (numerazione interna) mostrare che la moltiplicazione di due numeri può essere eseguita in qualsiasi ordine (commutativa) e la divisione di un numero per un altro no (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.MD.2 (numerazione interna) utilizzare il valore posizionale, fatti noti e derivati per moltiplicare e dividere mentalmente, tra cui: moltiplicare per 0 e 1; dividere per 1; moltiplicare tra loro tre numeri (nostra traduzione)
Punto del programma Y2.AS.3.d (numerazione interna) addizionare tre numeri a una cifra (nostra traduzione)

Alla fine del Secondo anno, i bambini dimostrano che l'addizione di due numeri, o la moltiplicazione di due numeri, può essere eseguita in qualsiasi ordine, mentre la sottrazione e la divisione non possono. Nel Quarto anno, l'abilità viene usata per moltiplicare tre numeri tra loro, per moltiplicare per 0 e 1 e per dividere per 1, usando fatti noti e il valore posizionale. Il lavoro del Quarto anno riguarda le tabelline fino a 12 × 12.

Un errore comune è ritenere che l'ordine possa essere scambiato anche per la sottrazione o la divisione, come pensare che 12 − 5 dia lo stesso risultato di 5 − 12, oppure che 20 ÷ 4 sia uguale a 4 ÷ 20. I bambini spesso applicano una regola valida per l'addizione o la moltiplicazione a un'operazione in cui non vale.

I modelli di attività elencati per questa abilità sono principalmente attività di addizione che esercitano la stessa idea di ordine:

  • Scambiare gli addendi: confronta le due somme
  • Ordine conveniente nell'addizione: scegli l'ordine
  • Ordine conveniente nell'addizione: scegli il risultato
  • Un ordine comodo nell'addizione: vero o falso
  • Quattro termini, due coppie convenienti

Nessun modello elencato è specificamente dedicato alla moltiplicazione di tre numeri, quindi quella parte dell'abilità del Quarto anno non è coperta da queste schede stampabili.

Lettura di dati da tabelle, grafici a barre e grafici

Tuo figlio impara a rispondere a domande come "quanti in più?", "qual è il totale?" e "qual è la differenza?" leggendo le informazioni da una tabella, da un grafico a barre o da un altro grafico.

Punto del programma Y2.S.2 (numerazione interna) porre e rispondere a semplici domande contando il numero di oggetti in ciascuna categoria e ordinando le categorie per quantità (nostra traduzione)
Punto del programma Y2.S.3 (numerazione interna) porre e rispondere a domande sul calcolo del totale e sul confronto di dati categorici. (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.S.2 (numerazione interna) risolvere quesiti a uno e due passaggi [per esempio, ‘Quanti in più?’ e ‘Quanti in meno?’] utilizzando informazioni presentate in grafici a barre in scala, pittogrammi e tabelle. (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.S.2 (numerazione interna) risolvere problemi di confronto, somma e differenza utilizzando le informazioni presentate in grafici a barre, pittogrammi, tabelle e altri grafici. (nostra traduzione)

In quarta elementare, il curricolo chiede ai bambini di risolvere problemi di confronto, di somma e di differenza usando le informazioni contenute in istogrammi, pittogrammi, tabelle e altri grafici. Il punto del curricolo non fissa un intervallo numerico per queste domande, quindi i numeri varieranno a seconda del compito. La competenza sta nel trovare i valori giusti sul grafico e poi decidere se sommarli o sottrarli.

Le classi precedenti preparano a tutto questo. Al termine delle classi dalla prima alla terza, i bambini pongono e rispondono a domande contando oggetti in categorie, confrontano e totalizzano dati categoriali e rispondono a domande in uno o due passaggi usando istogrammi in scala, pittogrammi e tabelle. La quarta classe si basa su questo lavoro.

Una difficoltà comune è scegliere l'operazione sbagliata oppure leggere la riga o la barra sbagliata. Un bambino può sommare due valori quando la domanda chiede "quanti in più", oppure confrontare un valore con la categoria sbagliata. Prendere correttamente i numeri dal grafico viene prima del calcolo.

Le attività in quest'area includono:

  • Tabella: quanti in più, dalla tabella? Il bambino confronta due voci e calcola la differenza.
  • Tabella: la differenza tra il più grande e il più piccolo. Il bambino trova il valore più grande e quello più piccolo e sottrae.
  • Istogramma: quanti in più. Il bambino legge due barre e trova la differenza.
  • Differenza tra due righe: scegli la risposta corretta e vero o falso. Il bambino verifica una differenza indicata confrontandola con la tabella.
  • Tabella: quanti gruppi sono sopra il numero dato? Il bambino legge ciascun valore e conta quelli che soddisfano la condizione.
  • Tabella: quale categoria ha il valore più alto? Il bambino confronta i valori per individuare il più grande.

Aggiungere attorno al bordo di un rettangolo

Calcola la distanza lungo tutto il contorno di un rettangolo, in centimetri o in metri, sommando i suoi quattro lati.

Punto del programma Y3.M.2 (numerazione interna) misurare il perimetro di semplici figure 2D (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.M.2 (numerazione interna) misurare e calcolare il perimetro di una figura rettilinea (compresi i quadrati) in centimetri e metri (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.M.4 (numerazione interna) riconoscere che figure con la stessa area possono avere perimetri diversi e viceversa (nostra traduzione)

Entro la fine della classe quarta, i bambini devono essere in grado di misurare e calcolare il perimetro di figure rettilinee, cioè figure con lati dritti e angoli retti, compresi i quadrati, in centimetri e metri. I punti del curricolo per questa abilità non indicano un intervallo numerico, quindi questa pagina non ne fornisce uno. Il lavoro in questa fase riguarda il metodo: trovare la lunghezza totale del contorno di una figura.

Un errore comune è sommare solo due lati, oppure sommare lunghezza e larghezza fermandosi lì. Un bambino può trovare la lunghezza e la larghezza di un rettangolo dimenticando che gli altri due lati hanno la stessa misura, quindi il totale corrisponde solo alla metà del contorno. Un altro errore frequente è mescolare le unità di misura, ad esempio sommare un lato espresso in metri a un lato espresso in centimetri senza prima effettuare la conversione.

Gli esercizi su questa abilità utilizzano le schede stampabili previste per quest'area:

  • Perimetro di un rettangolo, in cui il bambino somma tutti e quattro i lati.
  • Lato mancante di un rettangolo dato il perimetro, in cui un lato è sconosciuto.
  • Perimetro: quale figura ha il perimetro maggiore?, che confronta due figure.
  • Perimetro di un rettangolo su una griglia, in cui i lati vengono contati sulla carta quadrettata.
  • Perimetro di un rettangolo: vero o falso, in cui il bambino verifica un perimetro indicato.
  • Disegna un rettangolo con il perimetro dato, in cui il bambino costruisce una figura che corrisponda a un totale.
  • Perimetro di un rettangolo: scegli il risultato corretto, in cui il bambino sceglie la risposta giusta tra le opzioni.

Verificare le risposte con le operazioni inverse

I bambini imparano a verificare una risposta invertendo il calcolo, ad esempio addizionando per controllare una sottrazione e dividendo per controllare una moltiplicazione.

Punto del programma KS3.N.6 (numerazione interna) riconoscere e utilizzare relazioni tra operazioni, comprese le operazioni inverse (nostra traduzione)
Punto del programma Y1.AS.2 (numerazione interna) rappresentare e utilizzare i legami numerici e i relativi fatti di sottrazione entro il 20 (nostra traduzione)
Punto del programma Y2.AS.5 (numerazione interna) riconoscere e utilizzare la relazione inversa tra addizione e sottrazione e utilizzarla per verificare i calcoli e risolvere problemi con numeri mancanti. (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.AS.3 (numerazione interna) stimare il risultato di un calcolo e usare le operazioni inverse per verificare i risultati (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.AS.2 (numerazione interna) stimare e usare le operazioni inverse per verificare i risultati di un calcolo (nostra traduzione)

In Quarta elementare, i bambini stimano prima una risposta, poi usano le operazioni inverse (l'operazione opposta) per verificare se la risposta è corretta. Il punto del programma per questa classe è stimare e usare le operazioni inverse per verificare i risultati di un calcolo. Le fasi precedenti costruiscono le basi: al termine delle classi dalla prima alla terza, i bambini hanno riconosciuto la relazione inversa tra addizione e sottrazione e l'hanno usata per verificare i calcoli e risolvere problemi con numeri mancanti. Il lavoro sui numeri in Quarta include numeri di quattro cifre e fatti della moltiplicazione fino a 12 × 12, quindi le verifiche possono coinvolgere questi numeri.

Un errore comune è verificare una somma ripetendo lo stesso calcolo. Se il primo risultato era sbagliato, il bambino spesso ottiene di nuovo lo stesso risultato errato e ha l'impressione che la verifica abbia funzionato. La verifica è utile solo quando inverte l'operazione, così il bambino controlla la risposta in un modo diverso.

Le attività su questa abilità sono stampate a partire dai modelli disponibili. Tra questi ci sono verifica dell'addizione con la sottrazione, verifica della sottrazione con l'addizione e verifica della sottrazione: vero o falso, in cui il bambino decide se una verifica è corretta. Altri modelli chiedono al bambino di trovare il numero iniziale mancante, come da quale numero è stato sottratto, oppure di correggere una verifica errata con verifica della sottrazione: correggi l'errore. Per la moltiplicazione e la divisione, i modelli sono moltiplicazione e divisione: quanti prima della suddivisione e moltiplicazione e divisione: per quanto è stato moltiplicato.

Leggere l'orologio: dire e convertire l'ora

Il tuo bambino impara a leggere l'ora su un quadrante di orologio analogico e a mostrare la stessa ora su orologi digitali a 12 ore e a 24 ore.

Punto del programma Y1.M.6 (numerazione interna) leggere l'ora all'ora esatta e alla mezz'ora e disegnare le lancette sul quadrante di un orologio per indicare questi orari. (nostra traduzione)
Punto del programma Y2.M.7 (numerazione interna) leggere e scrivere l'ora con precisione di cinque minuti, compresi un quarto dopo/prima dell'ora, e disegnare le lancette sul quadrante di un orologio per mostrare questi orari (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.M.4 (numerazione interna) leggere e scrivere l'ora da un orologio analogico, compreso l'uso dei numeri romani da I a XII, e orologi a 12 ore e a 24 ore (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.M.5 (numerazione interna) stimare e leggere l'ora con crescente precisione al minuto più vicino; registrare e confrontare il tempo in termini di secondi, minuti e ore; utilizzare vocaboli quali in punto, a.m./p.m., mattina, pomeriggio, mezzogiorno e mezzanotte (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.M.5 (numerazione interna) leggere, scrivere e convertire l'ora tra orologi analogici e digitali a 12 e 24 ore (nostra traduzione)
Punto del programma Y1.M.2.d (numerazione interna) tempo (ore, minuti, secondi) (nostra traduzione)

Il curricolo nazionale per l'Inghilterra definisce le competenze di lettura dell'orologio per ciascun anno scolastico. Gli obiettivi che iniziano nel Year 1 e nel Year 2 riguardano la lettura dell'ora esatta, della mezz'ora e dei cinque minuti, comprese le e un quarto e le meno un quarto. Gli obiettivi più avanzati, fino al minuto più vicino e con i numeri romani, appartengono al Year 3 e al Year 4. In particolare, nel Year 4 si richiede di leggere, scrivere e convertire l'ora tra orologi analogici e digitali, usando sia il formato di 12 ore sia quello di 24 ore.

Un errore comune è confondere le due lancette. Un bambino può leggere la lancetta corta delle ore come se indicasse i minuti, oppure guardare solo dove punta la lancetta lunga dei minuti senza contare i minuti lungo il quadrante. Ad esempio, una lancetta dei minuti sul 4 significa 20 minuti, non 4 minuti. Un altro scivolone frequente è leggere un orario di 24 ore, come 15:30, come se fosse le 3:30, senza capire se si tratta del mattino o del pomeriggio.

In pratica, le schede stampabili per questa competenza includono i seguenti modelli di attività:

  • Leggere l'orologio, in cui il bambino legge l'ora mostrata su un quadrante.
  • Leggere un orologio: quale ora è sul quadrante, in cui il bambino sceglie l'ora corrispondente tra un insieme di opzioni.
  • Leggere un orologio: vero o falso, in cui il bambino decide se un'affermazione su un orologio è corretta.
  • Orologio: correggi l'errore di lettura, in cui il bambino trova e corregge una lettura sbagliata.
  • Orologio: quanti minuti mancano all'ora piena?, che costruisce il collegamento tra la lancetta dei minuti e l'ora.
  • Orologio: quale mostra l'ora più antica?, che confronta due orari su orologi diversi.

Contare a passi in avanti e all'indietro

Tuo figlio impara a contare in avanti e all'indietro a passi uguali, inclusi i multipli di 6, 7, 9, 25 e 1000 in Year 4.

Punto del programma Y1.NPV.1 (numerazione interna) contare fino a 100 e oltre, in avanti e all'indietro, a partire da 0 o 1, o da qualsiasi numero dato (nostra traduzione)
Punto del programma Y1.NPV.2 (numerazione interna) contare, leggere e scrivere numeri fino a 100 in cifre; contare per multipli di due, cinque e dieci (nostra traduzione)
Punto del programma Y2.NPV.1 (numerazione interna) contare a passi di 2, 3 e 5 a partire da 0, e per decine a partire da qualsiasi numero, in avanti e all'indietro (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.NPV.1 (numerazione interna) contare da 0 per multipli di 4, 8, 50 e 100; trovare 10 o 100 in più o in meno rispetto a un numero dato (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.NPV.1 (numerazione interna) contare per multipli di 6, 7, 9, 25 e 1000 (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.NPV.2 (numerazione interna) contare in avanti o indietro a passi di potenze di 10 per qualsiasi numero dato fino a 1 000 000 (nostra traduzione)

In Year 4, il curriculum nazionale inglese chiede ai bambini di contare per multipli di 6, 7, 9, 25 e 1000. Per esempio, potrebbero contare in avanti di 25 in 25 partendo da 0 (25, 50, 75, 100) oppure di 1000 in 1000 partendo da 0 (1000, 2000, 3000). Gli anni precedenti gettano le basi: entro la fine delle classi 1-3, i bambini contano fino a 100 e oltre, in avanti e indietro, e contano a salti di 2, 3, 5 e decine. Entro la fine del Year 3, contano anche a salti di 4, 8, 50 e 100.

Un errore frequente è perdere il salto a metà strada, come scrivere 63 dopo 54 quando si conta di 9 in 9, oppure contare aggiungendo 1 invece del salto stabilito. Contare all'indietro è spesso più difficile, perché i bambini possono sottrarre il salto in modo errato o fermarsi un salto prima. Verificare ogni nuovo numero rispetto al salto aiuta a individuare questi errori.

In quest'area, la pratica delle abilità utilizza modelli stampabili. Continua a contare con lo stesso salto propone una sequenza ripetuta da proseguire. Conta all'indietro a salti uguali chiede ai bambini di procedere a ritroso da un numero dato. Contare a salti: scegli il numero successivo e Contare a salti: correggi il numero sbagliato chiedono di individuare cosa viene dopo o di correggere un errore. Conta per decine: cosa viene dopo?, Conta per decine: scegli il risultato e Conta per decine: vero o falso offrono esercizi con le decine. Contare in avanti: quante volte per arrivare al numero? e Quante volte aggiunto: scegli il numero collegano il conteggio a salti all'addizione ripetuta.

Addizione e sottrazione di numeri decimali: denaro e misure

I bambini imparano a sommare e sottrarre numeri decimali con al massimo due cifre decimali, come £4,75 o 2,40 m, e usano questi calcoli in semplici problemi di denaro e di misura.

Punto del programma Y4.F.10 (numerazione interna) risolvere semplici problemi di misura e di denaro che coinvolgono frazioni e numeri decimali fino a due cifre decimali. (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.F.10 (numerazione interna) risolvere problemi che coinvolgono numeri fino a tre cifre decimali (nostra traduzione)

In quarta primaria, i bambini sommano e sottraggono quantità scritte con due cifre decimali, come £4,75 o 2,40 m, per risolvere semplici problemi di denaro e di misura. Il numero è utile solo se il bambino sa che cosa significa: 2,40 m sono 2 metri e 40 centimetri, e il risultato deve avere senso in sterline o in metri. Lavorare con tre cifre decimali è un argomento di quinta primaria e non fa parte di quest'area di quarta.

Un errore comune è allineare le ultime cifre dei numeri anziché i loro separatori decimali, così i decimi e i centesimi vengono sommati come se appartenessero alla stessa colonna. Nelle sottrazioni, i bambini spesso sottraggono la cifra più piccola da quella più grande in ogni colonna, indipendentemente da quale numero la contenga, e ottengono così un risultato sbagliato senza alcun segnale che qualcosa non va. Entrambi gli errori derivano dal trattare i decimali come numeri interi con un punto in mezzo. Scrivere le quantità in sterline e penny, oppure aggiungere uno zero in modo che ogni numero abbia due cifre decimali, di solito rende più chiari i valori posizionali.

In quest'area, l'abilità compare nei seguenti modelli di esercizio:

  • Addizione di decimali e Addizione di masse scritte come decimali, per sommare quantità in colonna.
  • Sottrazione di decimali, per trovare la differenza tra due quantità.
  • Decimali: addizione – vero o falso e Decimali: sottrazione – vero o falso, in cui il bambino verifica se un calcolo indicato è corretto.
  • Decimali: addizione – scegli il risultato e Decimali: sottrazione – scegli il risultato, in cui il bambino sceglie la risposta corretta tra un insieme di opzioni.
  • Decimali: l'addendo mancante e Decimali: il numero mancante da sottrarre, in cui il bambino calcola il numero incognito in un'operazione.

Cambiare tra unità di lunghezza

Il bambino impara a convertire una lunghezza da un'unità all'altra, per esempio dai chilometri ai metri, stabilendo se la nuova unità è più grande o più piccola.

Punto del programma KS3.N.12 (numerazione interna) utilizzare unità standard di massa, lunghezza, tempo, denaro e altre misure, anche con quantità decimali (nostra traduzione)
Punto del programma KS3.R.1 (numerazione interna) passare liberamente tra unità standard correlate [ad esempio tempo, lunghezza, area, volume/capacità, massa] (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.M.1 (numerazione interna) Convertire tra diverse unità di misura [ad esempio, da chilometro a metro; da ora a minuto] (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.M.1 (numerazione interna) convertire tra diverse unità di misura metriche (per esempio, chilometro e metro; centimetro e metro; centimetro e millimetro; grammo e chilogrammo; litro e millilitro) (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.M.2 (numerazione interna) utilizzare, leggere, scrivere e convertire tra unità di misura standard, convertendo misure di lunghezza, massa, volume e tempo da un'unità di misura più piccola a una più grande, e viceversa, utilizzando la notazione decimale fino a tre cifre decimali (nostra traduzione)

In questa fase, il punto del curriculum per la classe quarta chiede ai bambini di convertire tra diverse unità di misura, e prende come esempio il passaggio da chilometri a metri. Il contesto non fissa un intervallo numerico per questo anno, quindi neppure questa descrizione lo fa. Ciò che ci si aspetta dal bambino è spostare una lunghezza da un'unità a un'unità correlata e capire che cosa significa il nuovo numero.

Un errore frequente è scegliere l'operazione sbagliata. Un bambino può sapere che un chilometro è più grande di un metro, ma moltiplicare quando dovrebbe dividere, oppure dividere quando dovrebbe moltiplicare. Un altro errore tipico è cambiare solo l'etichetta dell'unità e lasciare lo stesso numero, scrivendo quindi 3 km come 3 m. Verificare, prima di calcolare, se il risultato dovrebbe essere un numero più grande o più piccolo aiuta a prevenire questo errore.

Gli esercizi di quest'area sono stampati sotto forma di schede di lavoro. I modelli includono Converti in un'unità di lunghezza più grande e Converti in un'unità di lunghezza più piccola, che offrono pratica in entrambe le direzioni. Unità di lunghezza: scegli il valore convertito e Unità di lunghezza: confronta chiedono al bambino di scegliere o confrontare lunghezze equivalenti. Scrivi una lunghezza in un'unità, Una lunghezza in un'unità: vero o falso e Sommare lunghezze date in due unità offrono ulteriore pratica con la stessa idea.

QUANTO IN PIÙ E QUANTE VOLTE COSÌ TANTI

Confrontare i numeri per differenza e per rapporto

Punto del programma Y4.MD.5 (numerazione interna) risolvere problemi che implicano moltiplicazioni e addizioni, compreso l'uso della proprietà distributiva per moltiplicare numeri a due cifre per numeri a una cifra, problemi di fattore di scala con numeri interi e problemi di corrispondenza più complessi come n oggetti sono collegati a m oggetti. (nostra traduzione)

In Quarta elementare, i bambini imparano a confrontare due quantità in due modi. Trovano di quanto è maggiore un numero rispetto a un altro sottraendo, e quante volte è più grande un numero moltiplicando o dividendo. Il curricolo chiede loro di risolvere problemi che coinvolgono moltiplicazione e addizione, inclusi problemi di scala con numeri interi e problemi di corrispondenza come "n oggetti sono collegati a m oggetti." Le attività dell'area usano le tabelline fino a 12 × 12 e la moltiplicazione in colonna abbreviata, quindi questi confronti si basano su quel lavoro.

Un errore comune è rispondere a una domanda "quante volte" con una sottrazione, oppure a una domanda "di quanto in più" con una moltiplicazione. Un bambino potrebbe scoprire che 24 è 6 in più di 18 quando la domanda chiede quante volte 24 è più grande di 6. Fermarsi a chiedersi "questa domanda chiede una differenza o un numero di gruppi?" aiuta i bambini a scegliere l'operazione giusta.

Le attività su questa abilità utilizzano i modelli stampabili di quest'area: "Confronto per differenza: di quanto è maggiore" e "Di quanto è maggiore un numero: scegli la risposta" per i problemi di differenza, e "Confronto per rapporto: quante volte è più grande," "Confronto per rapporto: quante volte in più (problema di parole)," "Un numero k volte più grande" e "Quante volte è più grande: scegli la risposta" per i problemi di rapporto. I bambini li svolgono per esercitarsi a decidere quale tipo di confronto chiede una domanda.

ORE, MINUTI E SECONDI: MATEMATICA DELL'OROLOGIO

Il tuo bambino impara a convertire tra ore, minuti e secondi e a calcolare quanto tempo è durato un evento.

Punto del programma KS3.R.1 (numerazione interna) passare liberamente tra unità standard correlate [ad esempio tempo, lunghezza, area, volume/capacità, massa] (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.M.5 (numerazione interna) stimare e leggere l'ora con crescente precisione al minuto più vicino; registrare e confrontare il tempo in termini di secondi, minuti e ore; utilizzare vocaboli quali in punto, a.m./p.m., mattina, pomeriggio, mezzogiorno e mezzanotte (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.M.6 (numerazione interna) conoscere il numero di secondi in un minuto e il numero di giorni in ciascun mese, anno e anno bisestile (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.M.1 (numerazione interna) Convertire tra diverse unità di misura [ad esempio, da chilometro a metro; da ora a minuto] (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.M.6 (numerazione interna) risolvere problemi che implicano la conversione da ore a minuti; da minuti a secondi; da anni a mesi; da settimane a giorni. (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.M.6 (numerazione interna) risolvere problemi che comportano la conversione tra unità di tempo (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.S.2 (numerazione interna) completare, leggere e interpretare informazioni in tabelle, inclusi gli orari. (nostra traduzione)

Nel Year 4 i bambini lavorano con le conversioni di tempo standard previste dal curricolo nazionale: trasformare le ore in minuti e i minuti in secondi. Usano anche il fatto che in un minuto ci sono 60 secondi, cosa che ci si aspetta che i bambini del Year 3 conoscano. Il curricolo non fissa un intervallo numerico specifico per questa abilità, quindi il focus pratico è sulle conversioni e sulla lettura dell'ora dagli orologi.

Un errore comune è trattare il tempo come se fosse un normale numero in base dieci. Ad esempio, un bambino potrebbe scrivere 1 minuto e 30 secondi come "1.30" oppure sommare 45 minuti e 30 minuti ottenendo "75 minuti" e fermarsi lì, quando la risposta corretta dovrebbe essere 1 ora e 15 minuti. I bambini spesso dimenticano che ogni 60 minuti si forma una nuova ora, quindi la regola che funziona per il conteggio ordinario non vale per il tempo.

I compiti su questa abilità usano i modelli stampabili di questa area. "Minuti e secondi in secondi" chiede ai bambini di convertire un tempo come 2 minuti e 15 secondi in secondi. "Orologio: quanti minuti sono passati" e "Tempo trascorso: scegli quanti minuti sono passati" chiedono di leggere l'ora di inizio e di fine e di calcolare la differenza. "Problema di tempo trascorso: quanto è durato" porta la stessa idea in una breve storia. "Durate: confronta" chiede ai bambini di ordinare due o più periodi di tempo, mentre "Minuti e secondi: vero o falso" verifica se un'affermazione su un tempo è corretta.

Lettura e scrittura dei numeri romani fino a 100

Numeri romani fino a 100 in quarta elementare: lettura e scrittura di I, V, X, L e C

Punto del programma Y4.NPV.9 (numerazione interna) leggere i numeri romani fino a 100 (da I a C) e sapere che nel tempo il sistema di numerazione è cambiato per includere il concetto di zero e il valore posizionale. (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.NPV.6 (numerazione interna) leggere i numeri romani fino a 1000 (M) e riconoscere gli anni scritti in numeri romani. (nostra traduzione)

In Quarta elementare, i bambini imparano a leggere i numeri romani da I a C (da 1 a 100) e a riconoscere come funziona il sistema. Imparano anche che il sistema dei numeri è cambiato nel tempo, arrivando infine ad avere l'idea dello zero e del valore posizionale.

Un errore comune è leggere le lettere come un semplice totale, oppure scrivere una lettera più piccola prima di una più grande senza capire la regola. Per esempio, un bambino può scrivere IIII per 4 invece di IV, oppure leggere XL come 60 invece di 40. Questi errori accadono perché il bambino tratta il numerale come una lista da sommare, invece di ricordare che un valore più piccolo posto prima di uno più grande va sottratto.

In pratica, le attività su questa abilità chiedono al bambino di leggere un numero romano e di indicarne il valore, oppure di scrivere un numero con i numeri romani. Le schede di lavoro di questo argomento includono anche esercizi che arrivano fino a 3000, che va oltre quanto richiesto in Quarta elementare. Il curricolo di Quinta elementare estende la lettura fino a M (1000) e chiede ai bambini di riconoscere gli anni scritti con i numeri romani.

Addizionare e sottrarre frazioni con lo stesso denominatore

Il tuo bambino impara a sommare e sottrarre frazioni con lo stesso denominatore, come 2/5 + 1/5 = 3/5, combinando o togliendo i numeratori mentre il denominatore resta invariato.

Punto del programma Y3.F.5 (numerazione interna) addizionare e sottrarre frazioni con lo stesso denominatore entro l'intero [ad esempio, 5/7 + 1/7 = 6/7] (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.F.4 (numerazione interna) addizionare e sottrarre frazioni con lo stesso denominatore (nostra traduzione)

Il punto del programma per la classe quarta chiede ai bambini di sommare e sottrarre frazioni con lo stesso denominatore. Un punto precedente della classe terza fornisce l'esempio di partenza: frazioni che restano entro un intero, come 5/7 + 1/7 = 6/7. In pratica, il bambino calcola quante parti uguali ci sono in tutto oppure quante ne restano, e la dimensione di ciascuna parte non cambia.

Un errore comune è sommare anche i denominatori oltre ai numeratori, così che 2/5 + 1/5 diventa 3/10. Ciò accade perché il bambino tratta ciascuna frazione come due numeri interi separati invece che come un conteggio di parti uguali. Mantenere fisso il denominatore e pensare "quanti quinti?" di solito risolve il problema.

Gli esercizi di quest'area utilizzano i modelli stampabili per questa abilità, tra cui:

  • Somma di frazioni con lo stesso denominatore e Sottrazione di frazioni con lo stesso denominatore
  • Sottrarre frazioni: togliere da un intero e Frazioni: quanto manca per fare un intero?
  • Frazioni con lo stesso denominatore: il numeratore mancante e Frazioni con lo stesso denominatore: vero o falso
  • Frazioni con lo stesso denominatore: una somma maggiore di 1 e Frazioni: quante coppie fanno un intero?

Arrotondare i decimali al numero intero più vicino

Il bambino impara ad arrotondare un numero decimale con una cifra decimale, come 6,4 o 3,8, al numero intero più vicino.

Punto del programma KS3.N.13 (numerazione interna) arrotondare numeri e misure a un adeguato grado di accuratezza [ad esempio, a un numero di cifre decimali o cifre significative] (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.F.8 (numerazione interna) arrotondare numeri decimali con una cifra decimale al numero intero più vicino (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.F.8 (numerazione interna) arrotondare numeri decimali con due cifre decimali al numero intero più vicino e a una cifra decimale (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.F.10 (numerazione interna) risolvere problemi che richiedono che le risposte siano arrotondate a gradi di precisione specificati (nostra traduzione)

In quarta elementare, il passo richiesto è arrotondare un numero con una cifra decimale al numero intero più vicino. Per esempio, il bambino decide se 7,3 è più vicino a 7 o a 8, e se 4,6 è più vicino a 4 o a 5. Per decidere, il bambino guarda la cifra dei decimi (la cifra dopo la virgola).

Un errore comune è eliminare la parte decimale senza guardarla, quindi 3,7 diventa 3 invece di 4. I bambini possono anche pensare che una cifra dei decimi uguale a 5 arrotondi sempre per difetto. Chiedere "la cifra dei decimi è cinque o più?" aiuta i bambini a verificare la decisione sulla retta numerica tra due numeri interi.

Le schede stampate per questa abilità in quest'area includono:

  • Arrotonda al decimo più vicino e Arrotonda al centesimo più vicino, che vanno oltre il passo sui numeri interi previsto per la quarta elementare.
  • Arrotondamento ai decimi: scegli il risultato, in cui il bambino sceglie la risposta arrotondata corretta tra le opzioni.
  • Arrotondamento ai decimi: vero o falso, in cui il bambino verifica se un'affermazione arrotondata è corretta.

Per la quarta elementare, le attività su cui concentrarsi sono quelle che arrotondano numeri con una cifra decimale al numero intero. Le attività su decimi e centesimi sono passi successivi e possono essere rimandate finché il bambino non padroneggia l'arrotondamento a numeri interi.

Dividere per 10 e per 100

Il tuo bambino impara cosa succede a un numero di una o due cifre quando viene diviso per 10 o per 100, e sa dire in quale colonna finisce ogni cifra: unità, decimi o centesimi.

Punto del programma Y4.F.7 (numerazione interna) individuare l'effetto di dividere un numero a una o due cifre per 10 e 100, identificando il valore delle cifre nel risultato come unità, decimi e centesimi (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.MD.7 (numerazione interna) moltiplicare e dividere numeri interi e quelli con decimali per 10, 100 e 1000 (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.F.7 (numerazione interna) identificare il valore di ciascuna cifra in numeri espressi fino a tre cifre decimali e moltiplicare e dividere numeri per 10, 100 e 1000 fornendo risposte fino a tre cifre decimali (nostra traduzione)

Entro la fine del Anno 4, il curricolo chiede ai bambini di determinare l'effetto della divisione di un numero di una o due cifre per 10 e per 100. Le loro risposte possono includere decimi e centesimi, quindi un bambino potrebbe calcolare che 7 ÷ 10 è 0,7, oppure che 45 ÷ 100 è 0,45. Lo scopo è capire in quale posizione si trova ogni cifra e come cambia il valore, non semplicemente seguire una regola.

Un errore comune è trattare la divisione come la moltiplicazione e limitarsi ad aggiungere o togliere uno zero alla fine, quindi 7 ÷ 10 diventa 70 oppure il 7 resta invariato. Ciò accade perché uno zero alla fine di un numero intero lo rende più grande nella moltiplicazione, e i bambini portano questa abitudine anche nella divisione. Spostare le cifre di un posto verso destra, nella colonna dei decimi, è l'idea da esercitare.

La pratica su questa abilità deriva di solito dai modelli stampabili intitolati "Dividere per 10, 100, 1000" e "Dividere per 10, 100, 1000: scegli il risultato", in cui i bambini calcolano ogni risposta e scelgono il risultato corretto tra le opzioni. Il modello "Moltiplicare per 10, 100 o 1000" offre la visione inversa, mentre "Moltiplicare per 0,1, 0,01 o 0,001" mostra lo stesso schema con moltiplicatori decimali. Il tuo bambino potrebbe essere invitato a completarli come schede di lavoro, con le risposte discusse successivamente.

Numeri negativi sulla retta dei numeri

In quarta elementare, il tuo bambino impara a contare all'indietro passando per lo zero e nei numeri negativi, così che dopo 0 viene -1, poi -2, e così via. La retta dei numeri è l'immagine principale per questo.

Punto del programma Y4.NPV.3 (numerazione interna) contare all'indietro attraverso lo zero per includere i numeri negativi (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.NPV.3 (numerazione interna) interpretare i numeri negativi in contesto, contare in avanti e all'indietro con numeri interi positivi e negativi, anche attraverso lo zero (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.GPD.1 (numerazione interna) descrivere posizioni sulla griglia di coordinate completa (tutti e quattro i quadranti) (nostra traduzione)

Il traguardo del Quarto anno chiede ai bambini di contare all'indietro attraversando lo zero, includendo i numeri negativi. In pratica, il tuo bambino dovrebbe essere in grado di continuare a contare verso il basso oltre lo zero e di dire quale numero si trova in quale posizione su una retta numerica che attraversa lo zero.

Un errore comune è fermarsi allo zero o saltarlo. Contando all'indietro di tre passi partendo da 2, un bambino potrebbe scrivere 1 invece di -1, perché perde il filo dello zero in mezzo. Un altro errore frequente è pensare che -5 sia maggiore di -2 perché 5 è maggiore di 2. La retta numerica aiuta in questo caso, dato che -2 è più vicino allo zero e quindi è maggiore.

Gli esercizi per questa abilità utilizzano i modelli stampabili di questa area:

  • Leggere un numero intero su una retta numerica
  • Trovare il numero opposto
  • Distanza dallo zero su una retta numerica
  • Distanza dallo zero: vero o falso
  • L'intero a metà strada tra due interi
  • Punto medio sulla retta numerica: scegli il numero
  • Riflettere un punto sulla retta numerica
  • Riflessione sulla retta numerica: scegli il numero
  • Retta numerica con passi di 2: leggi il numero intero

Gli anni successivi si basano su questo. Entro il Quinto anno, il programma chiede ai bambini di interpretare i numeri negativi in contesti reali e di contare in avanti e all'indietro con numeri interi positivi e negativi. Entro il Sesto anno, descrivono posizioni sull'intera griglia delle coordinate, in tutti e quattro i quadranti. Si tratta di aspettative per gli anni successivi, non di requisiti per il Quarto anno.

Addizione e sottrazione di numeri fino a 4 cifre in colonna

Il tuo bambino impara a sommare e sottrarre numeri fino a quattro cifre allineandoli in colonne: le unità sotto le unità, le decine sotto le decine, e così via, lavorando da destra verso sinistra.

Punto del programma Y4.AS.1 (numerazione interna) addizionare e sottrarre numeri fino a 4 cifre utilizzando i metodi scritti formali di addizione e sottrazione in colonna dove appropriato (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.AS.1 (numerazione interna) addizionare e sottrarre numeri interi con più di 4 cifre, compreso l'uso di metodi scritti formali (addizione e sottrazione in colonna) (nostra traduzione)

In Terza primaria, i bambini usano il metodo in colonna per addizionare e sottrarre numeri interi fino a quattro cifre. Scrivono i numeri uno sotto l'altro, mantenendo ogni valore posizionale nella propria colonna, e riportano o cambiano quando una colonna non ha abbastanza unità. Il curricolo richiede questi metodi scritti formali "dove appropriato", quindi ci si aspetta anche che i bambini sappiano giudicare quando un metodo scritto è la scelta sensata.

Un errore comune è disallineare le colonne, per esempio scrivere 1.246 e 58 in modo che l'8 stia sotto il 2 invece che sotto il 6. La somma allora addiziona le cifre sbagliate e dà un risultato che sembra plausibile. Nella sottrazione, un errore frequente consiste nel togliere, in ogni colonna, la cifra più piccola da quella più grande indipendentemente da quale sia in alto, oppure nel bloccarsi quando uno zero si trova in mezzo al numero, come in 4.003 meno 1.378. Il prestito attraverso gli zeri è un passaggio specifico che richiede una pratica dedicata.

Le schede stampabili per questa abilità includono "Addizionare con il metodo in colonna" e "Sottrarre con il metodo in colonna", in cui il bambino svolge ogni operazione su carta. "Addizione in colonna: scegli il risultato" e "Addizione in colonna: vero o falso" chiedono al bambino di verificare o selezionare le risposte, il che aiuta a individuare colonne disallineate. "Sottrazione scritta: prestito attraverso gli zeri" si concentra sul passaggio del cambio con lo zero, e "Sottrazione scritta: vero o falso" offre pratica nel verificare se un risultato dato è corretto.

Arrotondamento alla decina o alla centinaia più vicina

Arrotonda i numeri di quattro cifre alla decina o alla centinaia più vicina controllando la cifra immediatamente a destra della posizione da arrotondare.

Punto del programma Y4.NPV.7 (numerazione interna) arrotondare qualsiasi numero al 10, 100 o 1000 più vicino (nostra traduzione)

In Year 4, i bambini arrotondano i numeri alla decina o alla centinaia più vicina, lavorando con numeri fino a quattro cifre. Il punto del curricolo per questa abilità include anche l'arrotondamento alla migliaia più vicina, ma i modelli di attività elencati per quest'area riguardano decine e centinaia, quindi è ciò che le schede qui esercitano.

Un errore comune è guardare la cifra sbagliata. Ad esempio, arrotondando 2.365 alla centinaia più vicina, un bambino potrebbe scrivere 2.300 semplicemente eliminando le decine e le unità. Il metodo corretto è verificare se la cifra delle decine (6) è 5 o più, il che significa arrotondare per eccesso a 2.400. Un altro errore correlato è considerare un numero esattamente a metà, come 350 arrotondato alla centinaia più vicina, come da arrotondare sempre per difetto. La convenzione usuale è arrotondare per eccesso a 400.

Le attività in quest'area includono:

  • Arrotonda alla decina più vicina e Arrotonda alla centinaia più vicina: il bambino arrotonda un numero dato alla cifra di posto indicata.
  • Arrotondamento alle decine: scegli il risultato e Arrotondamento alle centinaia: scegli il risultato: il bambino sceglie la risposta arrotondata corretta da un insieme di opzioni, il che mostra se sta controllando la cifra giusta.
  • Arrotondamento alle decine: vero o falso: il bambino decide se una data affermazione sull'arrotondamento è corretta, utile per individuare gli errori sui casi a metà e sul controllo delle cifre descritti sopra.

Perimetro delle figure e calcolo di un lato mancante

Il tuo bambino impara a sommare le lunghezze di tutti i lati di una figura a lati rettilinei in centimetri o metri, e a calcolare un lato mancante quando è dato il perimetro totale.

Punto del programma Y4.M.2 (numerazione interna) misurare e calcolare il perimetro di una figura rettilinea (compresi i quadrati) in centimetri e metri (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.M.3 (numerazione interna) misurare e calcolare il perimetro di figure rettilinee composte in centimetri e metri (nostra traduzione)

Nel Quarto anno, il curricolo chiede ai bambini di misurare e calcolare il perimetro di figure rettilinee, cioè forme con lati dritti che si incontrano ad angolo retto, inclusi i quadrati. Le lunghezze sono espresse in centimetri e in metri. Il testo del curricolo non fissa un intervallo numerico per questa abilità, quindi questa pagina non ne indica uno.

L'errore più comune è dimenticare un lato. Un bambino può sommare i lati che vede e dimenticare un lato nascosto all'estremità opposta di un rettangolo o di una figura a L, oppure può sommare solo i lati con un numero scritto e non calcolare quelli senza indicazione. Un altro scivolone frequente è confondere perimetro e area: sommare le lunghezze lungo il contorno è diverso dal contare i quadratini all'interno.

Le attività di quest'area sono stampate a partire dai seguenti modelli:

  • Perimetro di un poligono, in cui il bambino trova la lunghezza totale del contorno di una figura.
  • Perimetro di un poligono: scegli il risultato, in cui il bambino sceglie il totale corretto tra diverse opzioni.
  • Perimetro di un poligono: problema con testo (recinzione), in cui il perimetro viene inserito in un contesto reale, come recintare un giardino.
  • Lato mancante dal perimetro e Lato mancante dal perimetro: scegli il lato, in cui è dato il totale e il bambino calcola un lato incognito.
  • Perimetro di un poligono regolare: trova il lato, che è stampato anch'esso in questa area.

Il calcolo del perimetro di figure rettilinee composte, formate da rettangoli uniti, è un argomento separato del Quinto anno e non fa parte di questa descrizione del Quarto anno.

Somme di denaro: budget, resto e offerte migliori

In classe quarta, il tuo bambino calcola somme di denaro in sterline e penny per risolvere problemi di budget, di resto e di "quale offerta conviene di più".

Punto del programma KS3.N.12 (numerazione interna) utilizzare unità standard di massa, lunghezza, tempo, denaro e altre misure, anche con quantità decimali (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.F.10 (numerazione interna) risolvere semplici problemi di misura e di denaro che coinvolgono frazioni e numeri decimali fino a due cifre decimali. (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.M.4 (numerazione interna) stimare, confrontare e calcolare diverse misure, compreso il denaro in sterline e pence (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.M.7 (numerazione interna) utilizzare tutte e quattro le operazioni per risolvere problemi relativi alle misure [ad esempio, lunghezza, massa, volume, denaro] usando la notazione decimale, compreso il ridimensionamento. (nostra traduzione)

In Year 4, i bambini stimano, confrontano e calcolano con il denaro in sterline e penny, usando i decimali con due cifre dopo la virgola. I punti del curricolo per questa abilità si estendono anche oltre l'Year 4 (fino a Year 5 e key stage 3), quindi l'intervallo descritto qui riguarda solo ciò che i compiti stampati di quest'anno richiedono. Il bambino lavora con importi come £3,45 o £12,80, sommandoli e sottraendoli per trovare quanto si spende, quanto resta e quanto resto è dovuto.

Un errore comune consiste nel trattare sterline e penny come se fossero numeri interi. Per esempio, un bambino può leggere £4,5 come "quattro sterline e cinquanta penny" e poi scriverlo come 4,50 in un punto e 4,5 in un altro, oppure può sottrarre 0,75 da 3,2 allineando male le cifre. In questo modo i penny si confondono con le sterline e il risultato risulta sbagliato, anche se il metodo sembrava corretto. Verificare che ogni importo abbia due cifre dopo la virgola aiuta.

I compiti su questa abilità sono problemi con testo. I modelli includono "Money word problem: how much is left after shopping", "Budget: choose how much is left" e "Budget: true or false", in cui il bambino calcola una somma rimanente oppure verifica un'affermazione al riguardo. "Comparing offers: word problem, which is the better deal" e "The better offer: choose the price of one item" chiedono al bambino di confrontare i prezzi, mentre "The better offer: true or false" gli chiede di giudicare un'affermazione su quale offerta costi meno.

Lettura, scrittura e confronto di numeri a quattro cifre

Entro la fine della classe quarta, un bambino sa leggere e scrivere numeri di quattro cifre, dire quanto vale ciascuna cifra (migliaia, centinaia, decine o unità) e mettere i numeri in ordine oppure stabilire quale dei due è più grande.

Punto del programma KS3.N.1 (numerazione interna) comprendere e utilizzare il valore posizionale per decimali, misure e numeri interi di qualsiasi grandezza (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.NPV.2 (numerazione interna) trovare 1000 in più o in meno rispetto a un numero dato (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.NPV.4 (numerazione interna) riconoscere il valore posizionale di ciascuna cifra in un numero a quattro cifre (migliaia, centinaia, decine e unità) (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.NPV.5 (numerazione interna) ordinare e confrontare numeri oltre 1000 (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.NPV.8 (numerazione interna) risolvere problemi numerici e pratici che coinvolgono tutto quanto sopra e con numeri positivi sempre più grandi (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.NPV.1 (numerazione interna) leggere, scrivere, ordinare e confrontare numeri fino ad almeno 1 000 000 e determinare il valore di ciascuna cifra (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.NPV.5 (numerazione interna) risolvere problemi numerici e problemi pratici che coinvolgono tutto quanto sopra (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.NPV.1 (numerazione interna) leggere, scrivere, ordinare e confrontare numeri fino a 10 000 000 e determinare il valore di ciascuna cifra (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.NPV.4 (numerazione interna) risolvere problemi numerici e pratici che coinvolgono tutto quanto sopra. (nostra traduzione)

Nell'Anno 4, l'intervallo numerico riguarda i numeri di quattro cifre. I bambini calcolano il valore di ciascuna cifra, per esempio che il 6 in 4 618 vale 600. Trovano anche 1000 in più o in meno di un numero dato, e ordinano e confrontano numeri oltre il 1000 usando i segni maggiore e minore.

Un errore comune riguarda gli zeri in mezzo a un numero. Un bambino potrebbe scrivere "quattromilacinquanta" come 405 o 4 5, perché la posizione vuota delle centinaia viene omessa. Un altro scivolone frequente è confrontare i numeri guardando le ultime cifre o il numero di cifre, quindi 3 280 può sembrare più grande di 3 826. Controllare ogni posizione da sinistra, partendo dalle migliaia, di solito risolve il problema.

Le attività di esercitazione su questa abilità includono:

  • Numeri a più cifre: confronto, in cui il bambino decide quale di due o più numeri è il più grande.
  • Forma espansa: la parte mancante, in cui un numero è mostrato come migliaia, centinaia, decine e unità, e una parte è lasciata vuota.
  • Costruire un numero dalle sue posizioni (con zeri interni), in cui il bambino compone un numero partendo dai valori posizionali, incluse le posizioni che contengono uno zero.
  • Valore di una cifra: scegli la risposta, in cui il bambino sceglie il valore di una cifra evidenziata tra un insieme di opzioni.

Fare calcoli in modo intelligente con la moltiplicazione

I bambini imparano a usare gli schemi numerici che già conoscono per calcolare mentalmente le moltiplicazioni, invece di svolgere ogni calcolo passo dopo passo. Questo include l'uso delle coppie di fattori e lo scambio dell'ordine dei numeri (per esempio, 2 × 8 = 8 × 2), l'uso dei fatti delle tabelline fino a 12 × 12 e la scomposizione di un numero di due cifre per moltiplicarlo per un numero di una cifra.

Punto del programma Y4.MD.2 (numerazione interna) utilizzare il valore posizionale, fatti noti e derivati per moltiplicare e dividere mentalmente, tra cui: moltiplicare per 0 e 1; dividere per 1; moltiplicare tra loro tre numeri (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.MD.3 (numerazione interna) riconoscere e utilizzare coppie di fattori e la commutatività nei calcoli mentali (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.MD.5 (numerazione interna) risolvere problemi che implicano moltiplicazioni e addizioni, compreso l'uso della proprietà distributiva per moltiplicare numeri a due cifre per numeri a una cifra, problemi di fattore di scala con numeri interi e problemi di corrispondenza più complessi come n oggetti sono collegati a m oggetti. (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.AS.2 (numerazione interna) addizionare e sottrarre numeri a mente con numeri sempre più grandi (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.MD.5 (numerazione interna) moltiplicare e dividere numeri a mente basandosi su fatti noti (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.ASMD.4 (numerazione interna) eseguire calcoli a mente, anche con operazioni miste e grandi numeri (nostra traduzione)

Nel Quarto anno, i bambini usano il valore posizionale, i fatti noti e i fatti derivati per moltiplicare e dividere mentalmente. Sanno che moltiplicare per 0 dà 0, che moltiplicare per 1 lascia invariato un numero e che dividere per 1 fa lo stesso. Sanno moltiplicare tre numeri scegliendo un ordine facile da gestire. Riconoscono le coppie di fattori e sanno che l'ordine della moltiplicazione non cambia il risultato. Usano la proprietà distributiva per moltiplicare un numero a due cifre per un numero a una cifra, per esempio 6 × 13 come 6 × 10 + 6 × 3.

Un errore comune è scomporre il numero dimenticando il suo valore posizionale. Un bambino può calcolare 6 × 13 come 6 × 1 e 6 × 3, ottenendo 6 + 18 = 24, quando la prima parte dovrebbe essere 6 × 10 = 60, che dà 78. Un altro errore frequente è pensare che una moltiplicazione con 0 o 1 funzioni come un'addizione, quindi vedere 7 × 0 come 7. Controllare il valore posizionale di ciascuna parte e chiedersi "questo risultato ha la dimensione giusta?" aiuta a individuare questi errori.

Tra le attività di questa abilità ci sono "Moltiplica nel modo intelligente", in cui i bambini scelgono un modo sensato per scomporre o riordinare una moltiplicazione, e "Moltiplicazione furba: vero o falso", in cui i bambini decidono se un calcolo dall'aspetto intelligente è corretto e spiegano perché. "Calcolo mentale: moltiplicare per un numero vicino a 100" e le attività di addizione "Addiziona nel modo intelligente" e "Addizione furba: centinaia intere: scegli la risposta" offrono ulteriore pratica con strategie di calcolo mentale.

Arrotondare i numeri interi alla decina, alla centinaia o alle migliaia più vicina

Il tuo bambino impara ad arrotondare i numeri interi alla decina, alla centinaia o alle migliaia più vicine, controllando la cifra accanto alla posizione che si sta arrotondando per decidere se il risultato sale o resta uguale.

Punto del programma Y4.NPV.7 (numerazione interna) arrotondare qualsiasi numero al 10, 100 o 1000 più vicino (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.NPV.4 (numerazione interna) arrotondare qualsiasi numero fino a 1 000 000 al 10, 100, 1000, 10 000 e 100 000 più vicino (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.NPV.2 (numerazione interna) arrotondare qualsiasi numero intero al grado di precisione richiesto (nostra traduzione)

In quarta elementare, il curricolo chiede ai bambini di arrotondare un numero qualsiasi alla decina, alla centinaia o alle migliaia più vicina. In pratica questo significa lavorare soprattutto con numeri di quattro cifre, come 3.847 o 6.215. Per esempio, 3.847 arrotondato alla centinaia più vicina è 3.800, e arrotondato alle migliaia più vicine è 4.000. Ci si aspetta che i bambini sappiano tra quali multipli si trova il numero e a quale dei due è più vicino.

Un errore comune è semplicemente eliminare le cifre di destra. Arrotondare 2.468 alla centinaia più vicina dovrebbe dare 2.500, perché 68 è più della metà della distanza verso la centinaia successiva. Troncare le cifre darebbe 2.400, che è la risposta sbagliata. I bambini spesso arrotondano anche nel verso sbagliato quando la cifra da controllare è 5, oppure guardano la cifra del posto da arrotondare invece di quella immediatamente alla sua destra. Le linee dei numeri e i contatori di valore posizionale aiutano i bambini a vedere tra quali multipli si trova un numero prima di decidere.

L'area stampabili propone schede di esercizi per questa abilità, tra cui Arrotondare numeri a più cifre alla centinaia più vicina e Arrotondare alle migliaia più vicine. Schede correlate chiedono ai bambini di scegliere il risultato arrotondato corretto, di segnare le affermazioni come vere o false, oppure di trovare il numero più piccolo che si arrotonda a un valore dato. La stessa area include anche una scheda sull'arrotondamento alle decine di migliaia. Questo va oltre il programma di quarta, quindi consideratela come esercizio extra e non come requisito di quarta elementare.

Denominare i quadrilateri in base alle loro proprietà

Il tuo bambino impara a riconoscere i nomi delle figure a quattro lati controllando le loro proprietà, come la presenza di lati paralleli, e a spiegare perché una figura ha il nome che ha.

Punto del programma Y4.GPS.1 (numerazione interna) confrontare e classificare figure geometriche, compresi quadrilateri e triangoli, in base alle loro proprietà e dimensioni (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.GPS.3 (numerazione interna) confrontare e classificare figure geometriche in base alle loro proprietà e dimensioni e trovare angoli incogniti in qualsiasi triangolo, quadrilatero e poligono regolare (nostra traduzione)

In Quarta elementare, i bambini confrontano e classificano quadrilateri e triangoli in base alle loro proprietà e alle loro dimensioni. I punti del curricolo per questa abilità non fissano un intervallo numerico, quindi riguarda le caratteristiche delle figure piuttosto che i numeri. Le attività stampate in quest'area si concentrano sulla verifica di caratteristiche come i lati paralleli e sul conteggio di quante coppie ce ne sono.

Un errore comune è dare il nome a una figura in base al suo aspetto complessivo invece che alle sue proprietà. Un bambino può dire che un quadrato "non è un rettangolo" perché sembra diverso, oppure chiamare una figura rettangolo perché le somiglia grossomodo, senza verificare se i suoi lati siano davvero paralleli. Giudicare a occhio i lati paralleli, senza controllare, è una causa frequente di risposte sbagliate.

Le attività di esercitazione per questa abilità includono:

  • Quadrilateri: un quadrato è anche un rettangolo, che chiede al bambino di confrontare le proprietà di due figure con nome.
  • Come si chiama questo quadrilatero?, che chiede al bambino di dare il nome a una figura a partire dalle sue caratteristiche.
  • Coppie di lati paralleli: vero o falso, che chiede al bambino di verificare un'affermazione sui lati paralleli.
  • Quadrilateri: quante coppie di lati paralleli?, che chiede al bambino di contare le coppie di lati paralleli.

Classificare i triangoli in base ai lati e agli angoli

Tuo figlio impara a classificare i triangoli in tipi con nome, osservando i loro lati e i loro angoli.

Punto del programma KS3.GM.7 (numerazione interna) ricavare e illustrare proprietà di triangoli, quadrilaterali, cerchi e altre figure piane [ad esempio, lunghezze e angoli uguali] utilizzando linguaggio e tecnologie appropriati (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.GPS.1 (numerazione interna) confrontare e classificare figure geometriche, compresi quadrilateri e triangoli, in base alle loro proprietà e dimensioni (nostra traduzione)

I punti del curricolo per questa abilità chiedono ai bambini di confrontare e classificare le figure, compresi i triangoli, in base alle loro proprietà e alle loro dimensioni. Le attività previste per il quarto anno chiedono ai bambini di dare un nome al tipo di triangolo a partire dai suoi lati, oppure dai suoi angoli. I punti del curricolo descrivono anche la deduzione delle proprietà dei triangoli, che va oltre il quarto anno, quindi questa pagina non lo attribuisce a questa classe. Poiché l'abilità riguarda le figure e non i numeri, qui non si applica alcun intervallo numerico.

Un errore comune è giudicare un triangolo dal suo aspetto sulla pagina. Un bambino può considerare un triangolo inclinato o sottile "diverso" da uno ordinato, anche quando entrambi hanno gli stessi lati o gli stessi angoli. Un altro errore è dare un nome a un triangolo basandosi su una sola caratteristica, per esempio notare che due lati sembrano uguali e fermarsi lì, senza controllare anche gli angoli. I bambini che stanno ancora imparando il vocabolario spesso confondono i nomi dei due modi di classificare.

In pratica, un'attività su questa abilità è una scheda stampata tra i modelli disponibili. "Tipo di triangolo in base ai lati" e "Tipo di triangolo in base agli angoli" chiedono al bambino di dare un nome a un triangolo considerando un tipo di proprietà alla volta. "Tipi di triangoli: quali nomi ne includono altri" chiede al bambino di capire come un solo nome possa comprendere più di un tipo di triangolo. "Tipi di triangoli: vero o falso" chiede al bambino di decidere se un'affermazione sul tipo di un triangolo è corretta, e di spiegarne il motivo.

Stima delle risposte nei calcoli

Tuo figlio impara ad arrotondare i numeri di quattro cifre alla centinaia più vicina e a usare questi numeri arrotondati per stimare il risultato di una somma.

Punto del programma KS3.N.14 (numerazione interna) utilizzare l'approssimazione mediante arrotondamento per stimare le risposte e calcolare i possibili errori risultanti espressi mediante la notazione di disuguaglianza a (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.AS.2 (numerazione interna) stimare e usare le operazioni inverse per verificare i risultati di un calcolo (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.AS.3 (numerazione interna) utilizzare l'arrotondamento per verificare i risultati dei calcoli e determinare, nel contesto di un problema, livelli di accuratezza (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.ASMD.9 (numerazione interna) utilizzare la stima per verificare i risultati dei calcoli e determinare, nel contesto di un problema, un appropriato grado di accuratezza. (nostra traduzione)

In Quarta elementare, i bambini arrotondano numeri di quattro cifre alla centinaia più vicina e usano i numeri arrotondati per stimare un totale. Per esempio, 2.468 + 3.215 diventa circa 2.500 + 3.200, quindi il risultato dovrebbe essere vicino a 5.700. Il curricolo chiede inoltre agli alunni di usare la stima e le operazioni inverse per verificare i risultati. Le schede stampabili per questa abilità si concentrano sulla parte relativa alla stima.

Un errore comune è arrotondare nel modo sbagliato. Un bambino potrebbe trasformare 2.850 in 2.800 perché smette di leggere le cifre dopo l'8, invece di guardare la cifra delle decine e capire che 50 si arrotonda per eccesso a 2.900. Un altro errore frequente è arrotondare solo uno dei numeri di una somma, oppure considerare la stima come il risultato esatto.

Le attività stampabili per questa abilità si presentano in tre forme:

  • Stimare una somma: il bambino arrotonda i numeri e scrive una stima del totale.
  • Stimare una somma: scegliere la stima: il bambino sceglie la stima più sensata da un elenco di opzioni.
  • Stimare: scegliere l'arrotondamento alle centinaia: il bambino seleziona il valore arrotondato corretto per ciascun numero, esercitando da solo il passaggio dell'arrotondamento.

Problemi con parole a due passaggi in contesto

Risoluzione di problemi a due passaggi con numeri a quattro cifre, scegliendo l'addizione o la sottrazione giusta per ogni passaggio.

Punto del programma Y3.AS.4 (numerazione interna) risolvere problemi, compresi problemi con numeri mancanti, utilizzando fatti numerici, valore posizionale e addizioni e sottrazioni più complesse. (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.AS.3 (numerazione interna) risolvere problemi a due passaggi con addizioni e sottrazioni in contesti, decidendo quali operazioni e metodi utilizzare e perché. (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.NPV.8 (numerazione interna) risolvere problemi numerici e pratici che coinvolgono tutto quanto sopra e con numeri positivi sempre più grandi (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.AS.4 (numerazione interna) risolvere problemi a più passaggi di addizione e sottrazione in contesti, decidendo quali operazioni e metodi utilizzare e perché. (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.NPV.5 (numerazione interna) risolvere problemi numerici e problemi pratici che coinvolgono tutto quanto sopra (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.ASMD.7 (numerazione interna) risolvere problemi a più passaggi di addizione e sottrazione in contesti, decidendo quali operazioni e metodi utilizzare e perché (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.ASMD.8 (numerazione interna) risolvere problemi che comportano addizione, sottrazione, moltiplicazione e divisione (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.NPV.4 (numerazione interna) risolvere problemi numerici e pratici che coinvolgono tutto quanto sopra. (nostra traduzione)

In Quarta elementare, un bambino deve risolvere problemi di addizione e sottrazione in due passaggi in contesti reali, decidendo quali operazioni e quali metodi usare e perché. I numeri sono numeri di quattro cifre, quindi un problema può riguardare un totale di diverse migliaia, come calcolare quanti oggetti rimangono dopo due cambiamenti separati. Il curricolo chiede al bambino di spiegare la scelta delle operazioni, non solo di trovare una risposta.

Un errore comune è unire i primi due numeri del problema e fermarsi, oppure usare la stessa operazione per entrambi i passaggi senza verificare cosa chiede ciascun passaggio. Un bambino può anche calcolare correttamente il primo passaggio e poi perdere il filo di ciò che rappresenta quando inizia il secondo. Leggere la domanda un passaggio alla volta e dire a parole che cosa significa ciascuna risposta aiuta a prevenire questo problema.

Gli esercizi su questa abilità sono stampati dal modello di problema con parole in due passaggi (combinare), che chiede al bambino di unire o modificare quantità in due passaggi. I modelli su scorte e insiemi offrono esercizi per decidere quanti gruppi o insiemi può formare un totale, mentre i modelli di problema con parole e tre giorni presentano una breve sequenza di eventi in cui il bambino sceglie il risultato o giudica se un'affermazione è vera o falsa. Di solito si chiede ai bambini di scrivere quale operazione hanno usato in ciascun passaggio e perché.

Trovare il numero mancante nelle frazioni equivalenti

In Year 4, il tuo bambino impara a riconoscere e a mostrare famiglie di frazioni equivalenti comuni usando diagrammi, come vedere che una metà, due quarti e quattro ottavi coprono la stessa quantità.

Punto del programma Y4.F.1 (numerazione interna) riconoscere e mostrare, utilizzando diagrammi, famiglie di frazioni equivalenti comuni (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.F.2 (numerazione interna) identificare, denominare e scrivere frazioni equivalenti di una data frazione, rappresentate visivamente, compresi decimi e centesimi (nostra traduzione)

Il curricolo chiede ai bambini di Quarta riconoscere e mostrare famiglie di frazioni equivalenti comuni usando diagrammi. Un bambino potrebbe colorare metà di un rettangolo, poi dividerlo in quattro parti uguali e vedere che due di esse sono colorate, quindi un mezzo e due quarti rappresentano la stessa quantità. Espandere una frazione è la versione numerica di questa idea: si moltiplicano il numeratore e il denominatore per lo stesso numero per ottenere una frazione equivalente con un denominatore più grande.

Un errore comune è moltiplicare solo il denominatore, oppure aggiungere la stessa quantità sia al numeratore sia al denominatore. Per esempio, un bambino potrebbe trasformare 2/3 in 2/6 moltiplicando solo il denominatore, il che dimezza il valore della frazione invece di mantenerlo uguale. Un altro bambino potrebbe trasformare 2/3 in 4/6 aggiungendo 2 al numeratore e 3 al denominatore. Entrambi gli errori derivano dal considerare la frazione come due numeri separati invece che come un'unica quantità che resta invariata quando entrambe le parti vengono moltiplicate insieme.

Le schede di esercizi per questa abilità utilizzano i modelli "Trova la frazione equivalente", "Espandere le frazioni: il denominatore mancante", "Espandere le frazioni: per quanto è stata moltiplicata?", "Espandere le frazioni: vero o falso" e "Espandere le frazioni: scegli il moltiplicatore". I bambini completano una coppia di frazioni con un numero mancante, individuano il moltiplicatore usato oppure verificano se un'espansione data è corretta. Il curricolo elenca anche un argomento correlato di Quinta, cioè individuare, nominare e scrivere frazioni equivalenti, inclusi i decimi e i centesimi, che va oltre il lavoro di quest'anno.

Ordinare gli angoli: acuti e ottusi

Il tuo bambino impara a classificare un angolo come acuto o ottuso e a ordinare gli angoli in base alla loro ampiezza, fino a due angoli retti.

Punto del programma Y2.GPD.2 (numerazione interna) utilizzare il lessico matematico per descrivere posizione, direzione e movimento, compreso il movimento in linea retta e distinguendo tra la rotazione come giro e in termini di angoli retti per quarti di giro, mezzo giro e tre quarti di giro (in senso orario e antiorario). (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.GPS.2 (numerazione interna) riconoscere gli angoli come proprietà delle figure o come descrizione di una rotazione (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.GPS.3 (numerazione interna) identificare angoli retti, riconoscere che due angoli retti formano un mezzo giro, tre formano tre quarti di giro e quattro un giro completo; identificare se gli angoli sono maggiori o minori di un angolo retto (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.GPS.2 (numerazione interna) identificare angoli acuti e ottusi e confrontare e ordinare angoli fino a due angoli retti in base all'ampiezza (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.GPS.2 (numerazione interna) sapere che gli angoli si misurano in gradi: stimare e confrontare angoli acuti, ottusi e concavi (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.GPS.4.c (numerazione interna) altri multipli di 90° (nostra traduzione)

In Year 4, i bambini riconoscono gli angoli acuti (più piccoli di un angolo retto) e gli angoli ottusi (più grandi di un angolo retto ma minori di due angoli retti). Confrontano e ordinano anche gli angoli fino a due angoli retti in base alla loro ampiezza.

Un errore comune è giudicare la grandezza in base alla lunghezza delle linee anziché in base a quanto si apre l'angolo. Confrontare ogni angolo con un angolo retto, come l'angolo di un foglio di carta, aiuta a mantenere l'attenzione sull'apertura.

In quest'area, il modello di attività Classify the angle chiede ai bambini di stabilire se un angolo è acuto o ottuso. I modelli di quarto di giro e mezzo giro, come A quarter turn clockwise e A half turn of a clock hand, esercitano i punti di riferimento dell'angolo retto e dei due angoli retti da cui dipende questa classificazione. Gradi e angoli giro non fanno parte degli obiettivi di quest'anno; saranno affrontati più avanti, in Year 5.

Trovare una frazione di una quantità

Trova una frazione di una quantità, come tre quarti di 20 o due quinti di 15, e verifica che il risultato sia un numero intero.

Punto del programma KS3.N.11 (numerazione interna) interpretare frazioni e percentuali come operatori (nostra traduzione)
Punto del programma KS3.R.6 (numerazione interna) comprendere che una relazione moltiplicativa tra due quantità può essere espressa come un rapporto o una frazione (nostra traduzione)
Punto del programma Y1.F.1 (numerazione interna) riconoscere, trovare e denominare una metà come una di due parti uguali di un oggetto, forma o quantità (nostra traduzione)
Punto del programma Y1.F.2 (numerazione interna) riconoscere, individuare e denominare un quarto come una di quattro parti uguali di un oggetto, forma o quantità. (nostra traduzione)
Punto del programma Y2.F.2 (numerazione interna) scrivere semplici frazioni, ad esempio 1/2 di 6 = 3, e riconoscere l'equivalenza tra 2/4 e 1/2. (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.F.2 (numerazione interna) riconoscere, trovare e scrivere frazioni di un insieme discreto di oggetti: frazioni unitarie e frazioni non unitarie con denominatori piccoli (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.F.7 (numerazione interna) risolvere problemi che coinvolgono tutto quanto sopra. (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.F.3 (numerazione interna) risolvere problemi che coinvolgono frazioni sempre più complesse per calcolare quantità, e frazioni per dividere quantità, comprese frazioni non unitarie in cui il risultato è un numero intero (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.R.4 (numerazione interna) risolvere problemi che comportano ripartizione non equa e raggruppamento utilizzando la conoscenza di frazioni e multipli. (nostra traduzione)

Entro la fine del Quarto anno, il curricolo chiede ai bambini di risolvere problemi via via più difficili che comportano il calcolo di quantità come frazioni, incluse frazioni non unitarie come 3/4 o 2/5 in cui il risultato è un numero intero. L'intervallo numerico non è fissato nei punti del curricolo per questo anno, quindi gli insegnanti lo scelgono in base ai progressi del bambino.

Un errore comune è usare il numero sbagliato nel calcolo. Un bambino può dividere per il numeratore invece che per il denominatore, oppure trovare la frazione unitaria e poi dimenticarsi di moltiplicare per il numeratore. Per esempio, per trovare 3/4 di 20, il bambino prima trova un quarto (20 ÷ 4 = 5) e poi ne prende tre (3 × 5 = 15). Fermarsi al primo passaggio è anch'esso frequente, perché il bambino ha trovato la parte ma non la frazione richiesta di essa.

I fogli di lavoro stampabili in quest'area includono questi tipi di attività:

  • Trova una frazione di un numero: il calcolo di base, come trovare una frazione di una quantità data.
  • Frazione di un numero: calcola: esercizio sul calcolo in sé.
  • Frazione di un numero: trova l'intero a partire da una parte: ragionare al contrario, da una parte nota fino alla quantità completa.
  • Frazione di un numero: confronta due parti e quanto resta dopo aver preso una parte: problemi che usano lo stesso calcolo in un contesto.
  • Frazione di un numero: scegli il risultato e scegli l'intero: versioni a scelta multipla che verificano la comprensione.

Decimali come frazioni: decimi e centesimi

Tuo figlio impara che i decimali come 0,3 e 0,07 sono equivalenti a decimi e centesimi, e sa scrivere questi equivalenti.

Punto del programma KS3.N.9 (numerazione interna) operare in modo intercambiabile con numeri decimali finiti e le loro frazioni corrispondenti (come 3.5 e 7/2 o 0.375 e 3/8) (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.F.5 (numerazione interna) riconoscere e scrivere gli equivalenti decimali di qualsiasi numero di decimi o centesimi (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.F.6 (numerazione interna) leggere e scrivere numeri decimali come frazioni [ad esempio, 0.71 = 71/100] (nostra traduzione)

Nel Anno 4, il curricolo chiede ai bambini di riconoscere e scrivere i numeri decimali equivalenti a un qualsiasi numero di decimi o centesimi. In pratica, questo significa lavorare con numeri come 0,4, 0,9, 0,05 e 0,26, e capire che ciascuno di essi rappresenta un certo numero di decimi o centesimi. L'idea completa di scrivere un decimale come frazione, come 0,71 = 71/100, compare nei punti del curricolo dell'Anno 5, quindi il focus dell'Anno 4 è la parte su decimi e centesimi che porta a quell'idea.

Un errore comune è leggere le cifre senza guardare il loro posto. Un bambino potrebbe vedere 0,07 e scrivere 7/10, perché il 7 è la cifra che nota. Il 7 si trova al posto dei centesimi, quindi il valore è 7 centesimi, cioè 7/100. Chiedersi "quanti decimi e quanti centesimi?" aiuta i bambini a controllare il posto di ogni cifra prima di scrivere la frazione.

Le schede stampabili per quest'area includono tre tipi di esercizio che allenano questa abilità: Scrivi un decimale come frazione, Da decimale a frazione: scegli la frazione e Da decimale a frazione: vero o falso. Il primo chiede ai bambini di scrivere la frazione corrispondente a un dato decimale. Il secondo chiede di scegliere la frazione corrispondente tra un insieme di opzioni. Il terzo chiede di giudicare se un decimale e una frazione corrispondono. Svolgendo questi esercizi, un bambino può confrontare il posto di ogni cifra con il denominatore che scrive.

Scrivere le frazioni come numeri decimali

Il tuo bambino impara a scrivere decimi, centesimi e i quarti, le metà e i tre quarti come numeri decimali, ad esempio 3/10 come 0,3 e 1/4 come 0,25.

Punto del programma KS3.N.9 (numerazione interna) operare in modo intercambiabile con numeri decimali finiti e le loro frazioni corrispondenti (come 3.5 e 7/2 o 0.375 e 3/8) (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.F.5 (numerazione interna) riconoscere e scrivere gli equivalenti decimali di qualsiasi numero di decimi o centesimi (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.F.6 (numerazione interna) riconoscere e scrivere gli equivalenti decimali di 1/4, 1/2, 3/4 (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.F.12 (numerazione interna) risolvere problemi che richiedono di conoscere gli equivalenti percentuali e decimali di 1/2, 1/4, 1/5, 2/5, 4/5 e di quelle frazioni con un denominatore multiplo di 10 o 25. (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.F.11 (numerazione interna) ricordare e utilizzare le equivalenze tra frazioni semplici, numeri decimali e percentuali, anche in contesti diversi. (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.F.6 (numerazione interna) associare una frazione alla divisione e calcolare le frazioni decimali equivalenti [ad esempio, 0.375] per una frazione semplice [ad esempio, 3/8] (nostra traduzione)

In Year 4, i bambini imparano a riconoscere e scrivere equivalenti decimali per qualsiasi numero di decimi o centesimi, per esempio 7/10 = 0,7 e 35/100 = 0,35. Imparano anche gli equivalenti decimali di 1/4, 1/2 e 3/4, che sono 0,25, 0,5 e 0,75.

Un errore comune è copiare le cifre del denominatore nel numero decimale. Un bambino potrebbe scrivere 1/4 come 0,4 oppure 0,14, oppure scrivere 3/100 come 0,3. Il numero al denominatore indica la dimensione di ciascuna parte, e le posizioni decimali devono corrispondere a quella dimensione. Disegnare una griglia di 100 quadretti o una barra divisa in decimi o quarti aiuta spesso i bambini a capire perché 0,25 significa venticinque centesimi.

Le attività tipiche utilizzano i modelli Scrivi una frazione come numero decimale, in cui il bambino converte una frazione data, Da frazione a decimale: scegli il decimale, in cui il bambino sceglie il decimale corretto tra un insieme di opzioni, e Da frazione a decimale: vero o falso, in cui il bambino verifica se una frazione e un numero decimale corrispondono.

Confronto di numeri decimali con due cifre decimali

I bambini imparano a stabilire quale tra due o più numeri decimali è maggiore o minore, usando numeri decimali con lo stesso numero di cifre decimali, fino a due.

Punto del programma KS3.N.2 (numerazione interna) ordinare numeri interi positivi e negativi, decimali e frazioni; usare la retta numerica come modello per l'ordinamento dei numeri reali; usare i simboli =, ≠, <, >, ≤, ≥ (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.F.9 (numerazione interna) confrontare numeri con lo stesso numero di cifre decimali fino a due cifre decimali (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.F.9 (numerazione interna) leggere, scrivere, ordinare e confrontare numeri fino a tre cifre decimali (nostra traduzione)

Entro la fine del Anno 4, i bambini devono saper confrontare numeri che hanno lo stesso numero di cifre decimali, fino a due cifre decimali. Per esempio, dovrebbero saper dire che 0,7 è minore di 0,9, oppure che 3,45 è maggiore di 3,4 quando entrambi sono scritti con due cifre decimali come 3,45 e 3,40. Lavorare con lo stesso numero di cifre decimali mantiene il confronto concentrato sulla grandezza delle cifre.

Un errore comune è trattare le cifre dopo la virgola come numeri interi. Un bambino potrebbe decidere che 0,25 è più grande di 0,5 perché 25 è più grande di 5. Il bambino sta confrontando le cifre senza considerare il loro valore posizionale. Leggere ad alta voce ciascun decimale, come "zero virgola cinque" e "zero virgola due cinque", oppure scriverli entrambi con due cifre decimali (0,50 e 0,25), spesso aiuta il bambino a vedere quale numero è più grande.

In pratica, le schede stampabili in questo ambito utilizzano quattro tipi di attività per questa abilità: Decimali: confronta, in cui il bambino inserisce il segno di maggiore, minore o uguale tra due numeri; Decimali: ordina dal più piccolo, in cui il bambino dispone in ordine un insieme di decimali; Confronto di decimali: scegli il più grande, in cui il bambino sceglie il numero più grande da un insieme; e Confronto di decimali: vero o falso, in cui il bambino decide se un'affermazione come "0,6 è maggiore di 0,58" è corretta.

Fattori e multipli: trovare le coppie

Il bambino impara a trovare le coppie di fattori di un numero intero, usandole per moltiplicare e dividere a mente.

Punto del programma Y4.MD.3 (numerazione interna) riconoscere e utilizzare coppie di fattori e la commutatività nei calcoli mentali (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.MD.1 (numerazione interna) identificare multipli e fattori, compreso trovare tutte le coppie di fattori di un numero, e i fattori comuni di due numeri (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.MD.9 (numerazione interna) risolvere problemi che coinvolgono la moltiplicazione e la divisione, compreso l'uso delle proprie conoscenze di fattori e multipli, quadrati e cubi (nostra traduzione)

In Quarta, il curricolo chiede ai bambini di riconoscere e usare le coppie di fattori nei calcoli mentali, e di capire che l'ordine dei numeri in una moltiplicazione non cambia il risultato (per esempio, 3 × 8 e 8 × 3). I punti del curricolo per questa abilità non fissano un intervallo numerico per la Quarta. Alla fine della Quinta, ci si aspetta che i bambini individuino multipli e fattori, trovino tutte le coppie di fattori di un numero e trovino i fattori comuni di due numeri.

Un errore frequente è elencare solo i fattori più ovvi e fermarsi troppo presto. Per esempio, un bambino potrebbe dare i fattori di 24 come 1, 2, 3, 4, 6, 12, 24, ma dimenticare 8, che si abbina con 3. I bambini spesso trovano prima i fattori piccoli e pensano che l'elenco sia completo. Verificare ogni coppia (1 × 24, 2 × 12, 3 × 8, 4 × 6) aiuta a mostrare che ogni fattore ha un compagno.

I modelli stampabili per quest'area includono Elenca tutti i fattori di un numero, Fattori: quanti ce ne sono?, Fattori di un numero: scegli quanti, Fattori: il numero più piccolo con k fattori e Il numero più piccolo con k divisori: vero o falso. I primi due sono l'esercizio più diretto per trovare le coppie. Gli ultimi tre chiedono ai bambini di ragionare su quanti fattori ha un numero, il che va oltre i punti della Quarta indicati sopra.

Collocare i numeri su una retta numerica

Il bambino impara a leggere, collocare e stimare i numeri su una linea dei numeri, compresi i salti in avanti e indietro di dieci in dieci.

Punto del programma Y2.NPV.3 (numerazione interna) identificare, rappresentare e stimare numeri utilizzando diverse rappresentazioni, inclusa la retta numerica (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.NPV.4 (numerazione interna) identificare, rappresentare e stimare numeri utilizzando diverse rappresentazioni (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.NPV.6 (numerazione interna) identificare, rappresentare e stimare numeri utilizzando diverse rappresentazioni (nostra traduzione)

In Quarta primaria, il curricolo chiede ai bambini di riconoscere, rappresentare e stimare i numeri usando diverse rappresentazioni, compresa la retta dei numeri. La stessa abilità compare nei punti del curricolo degli anni precedenti, quindi è una competenza su cui i bambini continuano a costruire. I compiti stampabili di questo livello si concentrano sui salti di decine lungo una retta dei numeri.

In pratica, un bambino dovrebbe essere in grado di:

  • leggere il valore di un punto segnato su una retta dei numeri
  • decidere dove deve collocarsi un numero sulla retta
  • muoversi in avanti e indietro di decine a partire da un numero di partenza

Un errore comune è contare ogni tacca della retta come un'unità, oppure partire dal punto sbagliato. Un bambino che conta in avanti di uno in uno quando gli viene chiesto un salto di dieci finirà nel posto sbagliato, anche se il conteggio in sé è corretto. Verificare da dove inizia il salto e quanto vale ciascun passo di solito risolve il problema.

I compiti stampabili per quest'area sono Salta di decine sulla retta dei numeri, in cui il bambino si muove lungo la retta a passi di dieci; Salti di decine: scegli il numero, in cui il bambino sceglie la risposta corretta per un salto; e Salti di decine: vero o falso, in cui il bambino decide se un'affermazione su un salto è giusta.

Moltiplicare numeri di 2 e 3 cifre in colonna

Il tuo bambino impara a moltiplicare un numero di due o tre cifre per un numero di una cifra, disponendo il calcolo in colonne e riportando le decine o le centinaia dove necessario.

Punto del programma Y4.MD.4 (numerazione interna) moltiplicare numeri a due e a tre cifre per un numero a una cifra utilizzando una disposizione formale scritta (nostra traduzione)

A questo punto il bambino moltiplica un numero di due o tre cifre per un numero di una cifra, usando una disposizione scritta in colonne. Per esempio, per calcolare 234 × 3, scrive i numeri uno sotto l'altro, moltiplica le unità, poi le decine, poi le centinaia, e scrive ogni risultato nella sua colonna. Il punto del curricolo relativo a questa abilità indica questo intervallo: numeri di due e tre cifre moltiplicati per un numero di una cifra.

L'errore più frequente riguarda il passaggio del riporto. Quando 4 × 6 fa 24, le 2 decine devono essere aggiunte al prodotto della colonna successiva, e i bambini spesso lo tralasciano, lo sommano nella colonna sbagliata oppure lo riportano e poi dimenticano di includerlo. Anche le colonne che escono dall'allineamento confondono decine e unità. Quando un calcolo risulta sbagliato, controlla le cifre riportate e l'allineamento prima di concludere che il problema sono le tabelline.

Il modello di esercizio principale è Moltiplica per un numero di una cifra (colonne), in cui il bambino svolge operazioni disposte in colonna. Altri modelli usano la stessa disposizione in modi diversi:

  • Moltiplicazione in colonna in un problema: il calcolo è nascosto dentro un breve problema della vita reale, quindi il bambino deve prima capire quale moltiplicazione serve.
  • Moltiplicazione scritta: scegli il fattore mancante, scegli il risultato e il fattore mancante: questi modelli chiedono al bambino di ragionare su una moltiplicazione scritta con uno spazio vuoto o una scelta di risposte, invece di limitarsi a trovare un risultato.

Lettura e confronto di grafici a barre

In quarta primaria, un bambino impara a leggere gli istogrammi a barre e a usarli per confrontare valori, trovare quanto di più mostra una barra rispetto a un'altra e calcolare i totali.

Punto del programma KS3.S.2 (numerazione interna) costruire e interpretare tabelle, grafici e diagrammi appropriati, inclusi tabelle di frequenza, grafici a barre, grafici a torta e pittogrammi per dati categorici, e grafici a linee verticali (o a barre) per dati numerici non raggruppati e raggruppati (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.S.1 (numerazione interna) interpretare e rappresentare dati discreti e continui utilizzando metodi grafici appropriati, inclusi grafici a barre e grafici temporali. (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.S.2 (numerazione interna) risolvere problemi di confronto, somma e differenza utilizzando le informazioni presentate in grafici a barre, pittogrammi, tabelle e altri grafici. (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.S.2 (numerazione interna) completare, leggere e interpretare informazioni in tabelle, inclusi gli orari. (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.S.1 (numerazione interna) interpretare e costruire grafici a torta e grafici a linee e utilizzarli per risolvere problemi (nostra traduzione)

In Quarta elementare, i bambini imparano a interpretare e presentare i dati usando grafici a barre e grafici temporali. Il loro compito principale è leggere un grafico a barre e usare le informazioni per rispondere a domande di confronto, somma e differenza. Ad esempio, potrebbero dover trovare quale barra è la più alta, quante unità in più ha una barra rispetto a un'altra, oppure quanto fanno sommate due barre.

Un errore comune è leggere la barra sbagliata o il punto sbagliato sulla scala, soprattutto quando la scala procede a passi diversi da uno. Un bambino può anche sommare quando la domanda chiede la differenza, oppure sottrarre quando chiede il totale. L'abitudine più utile da costruire è verificare il testo della domanda in relazione all'operazione da eseguire.

In pratica, le schede di Quarta elementare per questa abilità usano tre modelli di esercizio. Grafico a barre: confronta le barre chiede quale barra sia più grande o più piccola. Grafico a barre: quanti in più, vero o falso chiede al bambino di verificare un'affermazione sulla differenza tra due barre. Lettura di un grafico a barre: scegli il totale chiede il valore complessivo di più barre. La lettura di tabelle e grafici a torta, e il disegno di grafici di linea, compaiono negli anni successivi e non fanno parte di questi modelli di Quarta elementare.

Decimali fino ai centesimi: valore posizionale

Il tuo bambino impara a leggere e scrivere i numeri decimali con al massimo due cifre decimali e a capire quanto vale ciascuna cifra, come il 7 in 0,47 che vale sette centesimi.

Punto del programma KS3.N.1 (numerazione interna) comprendere e utilizzare il valore posizionale per decimali, misure e numeri interi di qualsiasi grandezza (nostra traduzione)
Punto del programma Y3.F.1 (numerazione interna) contare in avanti e all'indietro per decimi; riconoscere che i decimi derivano dalla divisione di un oggetto in 10 parti uguali e dalla divisione di numeri a una cifra o quantità per 10 (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.F.2 (numerazione interna) contare in avanti e all'indietro per centesimi; riconoscere che i centesimi si ottengono dividendo un oggetto per cento e dividendo i decimi per dieci. (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.F.7 (numerazione interna) riconoscere e utilizzare i millesimi e metterli in relazione con decimi, centesimi ed equivalenti decimali (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.F.7 (numerazione interna) identificare il valore di ciascuna cifra in numeri espressi fino a tre cifre decimali e moltiplicare e dividere numeri per 10, 100 e 1000 fornendo risposte fino a tre cifre decimali (nostra traduzione)

Nel quarto anno, i bambini lavorano con i numeri decimali fino ai centesimi. Leggono e scrivono numeri come 3,47 o 0,06, contano in avanti e all'indietro di centesimo in centesimo (0,61, 0,62, 0,63 e così via) e capiscono che un centesimo è ciò che si ottiene dividendo un intero in 100 parti uguali, oppure dividendo un decimo in dieci parti uguali. Questo lavoro si basa su quello sui decimi svolto nel terzo anno.

Un errore comune è leggere le cifre dopo la virgola come numeri interi. Un bambino può credere che 0,35 sia maggiore di 0,4 perché 35 è maggiore di 4. Il bambino sta trattando le cifre come se fossero posizioni di numeri interi, mentre il 3 in 0,35 vale tre decimi e il 5 vale cinque centesimi. Chiedere al bambino di dire il valore di ogni cifra ("tre decimi, cinque centesimi") spesso rende chiara la differenza.

Le attività su questa abilità sono schede stampabili create con questi modelli:

  • Trova la cifra nel posto dei centesimi
  • Valore posizionale dei decimali: valore di una cifra
  • Valore posizionale dei decimali: forma espansa
  • Decimali: scegli il valore di una cifra

L'area include anche un modello sui millesimi, ma i millesimi sono un requisito del quinto anno, quindi vanno oltre il lavoro sui decimali di quest'anno.

Lettura e posizionamento di punti su una griglia

Il tuo bambino impara a descrivere la posizione di un punto su una griglia usando due coordinate: prima il numero orizzontale (in orizzontale) e poi il numero verticale (in verticale).

Punto del programma KS3.A.8 (numerazione interna) lavorare con le coordinate in tutti e quattro i quadranti (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.GPD.1 (numerazione interna) descrivere posizioni su una griglia 2-D come coordinate nel primo quadrante (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.GPD.2 (numerazione interna) descrivere movimenti tra posizioni come traslazioni di una data unità a sinistra/destra e in alto/basso (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.GPD.3 (numerazione interna) rappresentare punti specificati e tracciare i lati per completare un dato poligono. (nostra traduzione)
Punto del programma Y6.GPD.1 (numerazione interna) descrivere posizioni sulla griglia di coordinate completa (tutti e quattro i quadranti) (nostra traduzione)

In Quarta elementare, i bambini descrivono le posizioni su una griglia bidimensionale come coordinate nel primo quadrante, cioè la parte in alto a destra della griglia in cui entrambi i numeri sono positivi. Descrivono anche gli spostamenti tra posizioni come traslazioni, cioè far scorrere una figura di un numero dato di unità a sinistra o a destra e in alto o in basso. Tracciano punti specificati e li uniscono con lati rettilinei per completare un poligono dato. La griglia completa a quattro quadranti, comprese le coordinate negative, viene trattata più avanti, in Sesta elementare, e non fa parte del lavoro di quest'anno.

L'errore più comune è invertire i due numeri. Un bambino che legge un punto come "su, poi di lato" indicherà la casella sbagliata, anche se riesce a trovare il punto sulla griglia. La soluzione è dire sempre prima il numero orizzontale (di lato), poi il numero verticale (in alto), e seguire con il dito la linea orizzontale prima di salire.

La pratica in questo ambito utilizza schede di attività stampabili che includono Leggi le coordinate di un punto, Coordinata di un punto: scegli la prima, Coordinata di un punto: scegli la seconda e Coordinata di un punto: vero o falso. Queste chiedono al bambino di indicare le coordinate di un punto segnato, oppure di scegliere o verificare le coordinate corrette da un insieme di opzioni. Tracciare punti e completare poligoni fa parte del programma di quest'anno, ma per questa area non è elencata alcuna scheda dedicata, quindi potrebbe essere necessario svolgerlo su una griglia vuota.

Convertire settimane in giorni e anni in mesi

Il bambino impara a convertire tra settimane e giorni, e tra anni e mesi, e a usare queste conversioni per risolvere problemi.

Punto del programma Y4.M.6 (numerazione interna) risolvere problemi che implicano la conversione da ore a minuti; da minuti a secondi; da anni a mesi; da settimane a giorni. (nostra traduzione)

Nel Quarto anno, il curricolo chiede ai bambini di risolvere problemi che comportano la conversione tra unità di tempo, incluse le settimane in giorni e gli anni in mesi. Il punto del curricolo non indica un intervallo numerico, quindi questa descrizione non ne propone uno. I modelli di attività disponibili per quest'area si concentrano su settimane e giorni, ed è lì che i bambini esercitano più direttamente la competenza.

Un errore comune è trattare una settimana come un numero facile da moltiplicare senza controllare l'unità di misura. Un bambino può scrivere "3 settimane = 3 giorni" oppure dimenticare che ogni settimana ha sette giorni. Un altro errore frequente è confondere i due sensi della conversione, moltiplicando quando bisognerebbe dividere, o viceversa, perché il testo del problema non indica quale operazione sia appropriata.

Le attività di quest'area includono "Settimane e giorni: quanti giorni sono", in cui il bambino converte un numero di settimane in giorni; "Settimane e giorni: scegli il numero di giorni", in cui il bambino seleziona il totale corretto tra diverse opzioni; e "Settimane e giorni: vero o falso", in cui il bambino verifica se un'affermazione sui giorni e sulle settimane è corretta e spiega il perché. Leggere attentamente ogni affermazione e scrivere il passaggio di conversione aiuta i bambini a evitare gli errori comuni sopra descritti.

Riconoscere e completare la simmetria assiale

Il tuo bambino impara a riconoscere gli assi di simmetria nelle figure piane, anche quando le figure sono ruotate o messe in posizioni diverse, e a completare una figura simmetrica quando gli viene dato un asse di simmetria. Il curricolo descrive queste competenze come abilità del quarto anno e non indica un intervallo numerico per esse, quindi il lavoro riguarda le figure e le linee piuttosto che i numeri grandi.

Punto del programma Y4.GPS.3 (numerazione interna) individuare assi di simmetria in figure bidimensionali presentate in diversi orientamenti (nostra traduzione)
Punto del programma Y4.GPS.4 (numerazione interna) completare una semplice figura simmetrica rispetto a uno specifico asse di simmetria. (nostra traduzione)
Punto del programma Y5.GPD.1 (numerazione interna) identificare, descrivere e rappresentare la posizione di una figura in seguito a una riflessione o traslazione, utilizzando il linguaggio appropriato, e sapere che la figura non è cambiata. (nostra traduzione)

In Year 4, your child is expected to identify lines of symmetry in 2-D shapes that appear in different orientations. A shape might be tilted, turned on its side, or drawn upside down, and the child needs to see that the line of symmetry still divides it into two matching halves. Your child is also expected to complete a simple symmetric figure when a specific line of symmetry is given, so that the drawn half and the missing half mirror each other exactly.

A common mistake is judging symmetry by how balanced a shape looks, or assuming that a line of symmetry must be vertical or horizontal. A shape turned at an angle can still have a line of symmetry, and a child who only looks for upright lines may miss it. When completing a figure, a frequent error is drawing the missing half at the wrong distance from the line, or drawing it on the same side as the existing half, rather than on the opposite side at the same distance.

Tasks on this skill include Simmetria assiale: vero o falso, which asks whether a line divides a shape into matching halves, and Simmetria assiale: quanti assi di simmetria, which asks the child to count them. Simmetria assiale: riflettere rispetto a una retta verticale asks the child to complete a figure across a given line. The worksheets also include Riflettere un punto rispetto a una retta, Riflessione in una retta verticale: scegliere la coordinata, and Simmetria assiale: asse di una coppia di punti. The curriculum describes reflecting points at Year 5, so treat those point-based sheets as extra practice rather than a Year 4 requirement.

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